在莽荒纪中小招全体+大招一列这种组合的难点在于NPC前几回合小招对于第三列输出手的伤害,对于这种技能组合来说,前列的防御人物已经失去存在意义,针对这种类型的关卡应该下场防御人物登场更多的攻击人物,以求在第一时间消灭敌人有生力量。
小招全体+大招一行这种组合难度大于十近似于十一,防御人物的生存力可以起到一部分作用,过关要点在于如何保证尽快清理一行至两行敌人以保证攻击手的存活。同样的可以通过单体全体辅助,群体控制变相增加攻击手生存力。
招防御+大招两行或全体:这种组合完全考验玩家攻击能力,当攻击力不足时,只能考虑利用群控中断NPC的防护进行击杀,进而减少NPC大招回合对玩家造成的伤害。例如下图战神殿6-11和6-7。