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战舰少女关于游戏中期的一些改进和建议

2015-07-27 11:47:48来源:游戏狗编辑:子墨

战舰少女关于游戏中期的一些改进和建议,图鉴到了80%左右,图推过了6-2。游戏已经到了中期,各位每日提督和远征提督,你们还在期待什么呢?现在我就这个问题提几个建议,或者说是意见吧。

1对应资源对应出货,实装量化

我造什么就是什么,至于造什么出来不是什么的那种稀有舰那得是6星的稀有啊,那肯定要得妙手偶得,那肯定要属性爆表,亦或是立绘拉风啊。(我用相应的资源阈值内就只能出这个,战列资源出重巡本来就不合理。大家说是不是啊~快鼓掌!如果舰C是这样为什么舰N也要是这样?难道这样一定对的么?难道我们不能改么?难道非要跟着人家后面走?)

2武器多样性,实装武器特性

炮就加攻击?没有什么特别属性真好玩?给上个灼烧,什么倍击什么的,暴击几率什么的,给个五毛特效肯定比现在好玩多了,老一个武器换来换去都是追求数值,或者说我有武器选择,高攻或者特效好的这样的选择。。。不要给我一个妹控6用到死,这样真有意思?

3希望能开改2

多数跟游戏一起战到中期的提督都已经有%70+的图鉴了,舰C实装改2已久,玩家的呼声也越来越高,一个游戏不改进总是会走进死胡同,喜欢的基友萌会继续,观望的可能就坚持不下去了。感觉现在6图百级婚舰都能遇到门神破成狗,2++火力的炮舰遇到T劣立刻

成轻巡。立绘也是一成不变,差不多该开新内容和改图鉴了。

4能给T劣和T反一个说法么?

为啥你会老T劣或者T反,难道就完全看脸?你说级别不够我补级别,你说输出不够装备也就这样了,你不开新炮209攻击上限了,遇到T劣分分钟教你做人。你说T劣跟级别,攻击,对空,索敌,运气任何一项能扯上关系都能说过去,玩家可以遵循规则,然后尽量减少损失或者是强化自身。轻巡的船弱核心难打为什么,你打困难战役按照他的内容上船,无论级别,基本都是个反航或者T劣,打的人都伤死了。5-5T劣有人能过?我不信你吧截图发给我看。这不科学啊不是么?沟的要死进了图,来个T劣。相必很多提督有比我更加觉得操蛋的心情。

5希望给打过的图一个路线引导,具体内容是这样的

譬如我今天过了5-1的A点,那么A点就亮了,你点到五图,手指按A点,就会有带路条件。如果我没打过这样就没有,同样的,资源点我点击可以看到能捞到什么。这样的就不用每次都背下来X图用什么玩意带路不会沟,我还把这些个带路条件写到记事本每次打本出来翻一遍看。累不累哟。

6我花60元送的戒指希望立绘会有所改变吧

人妻跟邻家小妹总是有区别的吧,嘎嘎,好吧卤煮邪恶了,卤煮去面壁了,这边正好是华丽的分界线

几个对于游戏开发方面的建议吧,或者说是意见?

1圣建日?生煎日!

上次坑了几率,补偿呢?之前还有搞错过资源量什么的BUG,补偿呢?

错在开发没有认真,活动玩家肯定会积极参与。但是老错的话,玩家怎么想,何况这次三炮圣建的概率还不如现在!没有研院我们还蒙在鼓里。这种BUG就应该站住来说我错了,然后给补偿不是么?人恒过然后能改,我想玩家(韭菜)是不会说什么的。(毕竟只有仰头待割的份。)

2沟太良心了,能再多一点么?

3出货的几率不能再高了。

4撕逼归撕逼,游戏还是要开发的

5我就说这么多,有想法的大大求补充,有能力的大大求上报我的意见和建议,你们能用的那部分尽管用好了

我也不图个啥,写了这么多,希望喜欢这个的基友不要走,游戏能回归正常轨道而已。

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