v0玩家的300天主公莫慌,总体还是开心的,不用每天没了名次,为了一点点的战力玩游戏。因为是v0,所以就不会跟别人比,玩得也比较随性。想咋玩就咋玩,不知不觉,300天了。
来个概览,漫漫升级路,122级了,300天
这个是20天送的武将和祈福所得的武将。庆幸第一个20天就来了貂蝉。
貂蝉,被动还行吧,嘿嘿
主力香香,双破,打精英塔用的
主力吕蒙,暴力的,没有破,打普通塔和推图用
主力步练师,好辅助
这个是巅峰,每月1200分左右,就这水平,见笑
竞技场,上周大将军,这周顺利回到卫将军
推图,经验,后面打不动了。
推图,官职,后面打不动了。
推图,装备,后面打不动了。
普通通天塔,得益于关关的阵型,很早就通关了,只是现在的主公都起得好早,就这名次。
精英通天塔,得益于别人的阵型,不久前通关的,现在的主公都起得好早,就这名次
最近的玉佩系统,全部都在这里了。
这个是最近上了121级后扫荡的装备,只是没一个能用,呵呵。
金将,培养了5个,随意培养的,偶尔会拿出来玩玩,频率不高。
最后说说体会。主公莫慌这个游戏其实还是不错的,由于没充钱,就心态好些,无法跟别人比,就跟昨天的自己比,有进步就好——玩游戏,不就是图个乐么?很多人都说游戏很坑,本人来说它几点好,大家喷轻点哈:
1、本人玩的游戏,没有哪个像主公莫慌那样,可以赚那么多游戏币(蓝钻),尽管蓝绿后来有了差别,但是还是不错的(可以买技能)
2、炼化虽然有点贵,但是转移炼化的属性是免费的,这个不错
3、尽管群雄有点吸引仇恨,但是占低级的一般也不会有大问题
4、精英塔收益不错,一劳永逸
5、登陆送不少东西,跟其他游戏比一下也是
6、20天送未拥有橙将是免费的
7、玉石系统完全免费
8、v0玩家照样推图、打精英塔、普通塔——这里面乐趣也很多
9、跟早期的活动一比,现在的活动都没有vip要求了,是不是也算进步
虽然主公莫慌也有很多需要改进的地方,或许,我们还要再给它点时间,是不是?游戏里只要不跟别人比,只跟昨天的自己比,我们每天都在进步,是不是?祝大家游戏愉快!