莽荒纪纵观第一届以及第二届到现在的战斗,阵法的选择,我看到的最多的是“迷神十八幻阵”,减命中,减闪避,配合接引,配合闪避洗练及符石,可以保证打到的前提下,最大程度的躲避对手的攻击,减免伤,配合自身伤害加深洗练及符石,可以打出让人看不懂的伤害,比如黑纪宁打出普攻30000+,暴击60000+的。该阵属于全攻全守型阵法,减闪避及加伤应对后排DPS,可以做出最有效的输出,DPS主堆加伤,速度,攻击(或命中),减命中应对前排肉及辅助,主堆血量,闪避,速度。这个阵容最关键的就是速度,速度决定一切,先出手优势非常大,所以也是土豪的最佳选择,拼的就是速度。
排第二的阵法就是刑天阵,作为终极阵法之一,爆发力非常猛,但是缺陷也比较明显,没有命中,没有躲闪,很容易被放风筝,及时有输出也打不出来,特别是碰到雪龙阵和迷神阵,暴击打不出,望着一排排的MISS,那叫有苦说不出,堆了命中之后,攻、速、暴击、加伤属性必然有缺失,造成不完美的架构。接下来说刑天阵的优势,亮点在于战回属性,合理搭配洗练属性,可以做到第二回合放大,这是其他阵容所不具备的独有属性,可以多加利用。DPS主堆命中,加伤,速度(战回),肉主堆免伤,血量,战回(速度),辅助主堆血量,速度,战回。刑天阵的设计,在我看来是比较失败的,攻不完美,守也无优势,比较中庸。
排第三的阵法有很多,但是都不够全面,比如较多的有雪龙,配合接引,全闪阵容也很厉害,但是被迷神和冥龙克的生活不能自理,其他也是,但有一个阵容在我看来比较全面,也是我今天阵法解析的重点——阵法九卷,既适合仙缘大赛,又适合普通大众的阵法。
首先和大家聊一下速度的重要性。很重要,先出手优势太大,特别是迷神,刑天等攻击阵法,拼的就是一个速度。但是速度有一个非常大的缺点,你的速度20000,对手的速度20001,那么你在速度上投资的收益就是大减,甚至0收益,意味着速度差别人一点,及时差不多的实力,完败。
其次讲一下大多数游戏的发展历程。初期永远追求的是输出,我只要输出强速度高,我可以秒杀任何人,以扶居为例,拿到扶居在同等级中优势太明显了,一条直线两轮清完,第三轮大招打第二行。但是自从守护更新以后,更加注重的是防御的提升,扶居作用下降很多,需要第三轮大招来清一排;本来两轮可以打掉对手一排,第三轮大招打到后排DPS的,现在可能行不通了。所以从游戏的发展来看,再极限的追求攻击属性放弃防御属性,不会是好的选择,攻守平衡才是同级别制霸甚至越级挑战的本钱。