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莽荒纪选择上的机智教你对BOSS最大化伤害

2015-07-15 16:09:09来源:游戏狗编辑:ZERO

玩家们在打世界BOSS的时候首先有群体攻击协作的可以先考虑协作,比如七曜天神阵,夏皇白极,四星纪宁姜军等。除了人物攻击协作,还得考虑单体伤害的人物,代表人物就是浮华真仙,东折天神。相同攻击伤害下,输出的要比群体攻击的人物高。不考虑人物攻击协作的话可以舍弃一些人物,比如元光,吞海,东延,枯草等人物,因为晕技能和防御技能(对于低v来讲,超高防御高血的牛人不在此列)。

在打BOSS里面是没有用的。人物的位置排布也很重要,这个和打财神不一样,因为打BOSS一般不会有很多个回合,特别是第一第二排很容易在前2轮就被干完了,所以第三排的选择特别重要,应该放自己的绝对高输出,比如浮华。还有就是大技能伤害特别高的,比如银月。一般我都把自己的主力输出放在最后,拼脸面,闪避好可以打三回合四回合的。

关于鼓舞的作用:记住300万、500万、1000万这几道坎,尽量刚刚跨过门槛。我每次不加鼓舞的时候输出都是400w伤害,那可以考虑用银币加点鼓舞,尽量能打到500w这样会多出250功勋。加上多打的伤害,就是相当于300多功勋了。如果每次基本伤害在400w那么最好鼓舞3次,增加百分之30的鼓舞就能达到500w伤害了,这个可以考虑自己的输出,尽量稍微加点余地。

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