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白猫计划让国服变得更具有特色的建议

2015-07-08 09:55:15来源:游戏狗编辑:子墨

玩白猫也有一段时间了,国服和日服不一样的内容无非是多了V卡池,VIP系统,jjc,花琳,新人4发保底碎片等特点。首先我来说说国服的优点,然后再是就是今天的主题了,一些个人的建议。

优点:

1.技能快捷键:让操作更加便捷,比起日服来说我更爱国服的操作手感。

2.新人4发保底:由于本人脸黑,在日服20级了还没有一个4星,可想而知我再日服刷初始简直是伤透了肝。

3.7日礼送4星,虽然遥被削的厉害,然是我最喜欢的法师依然是遥。刚刚开始玩的时候拿到遥的心情别提多激动。

能看出来国服运营对新手的照顾是相当贴切,当然国内手游的运营方式也基本是这样。然而在lz推完6图以后基本都是每天签到,jjc都懒得打了。

以下是我的建议

1.我个人人物应该增加一些与玩家的互动,虽然最近也有投票活动,但是带来的基本都是玩家之间的相互撕逼。我建议可以举办一下国服特有的角色设计大赛,令玩家也参与到游戏的规划和设计中,久而久之属于国服的角色也日益增多,成为日服,台服都没有的特色,既可以从外服吸引玩家,也可以让玩家踊跃的参加到互动中。公司也可以省下一批劳动力不是么?

2.角色和武器10连抽保底,我觉得玩家们宁愿不要10+1,也想要这个吧。毕竟概率实在惨不忍睹,lz也是冲了不少钱充到了V10。但是面对一次又一次惨不忍睹的10练,我实在是没有氪下去的欲望了。而且游戏中钻价格也不便宜,不算首冲6rmb=50钻然而要抽一次角色就要248钻,也就是说抽一次基本要30rmb,10连就更不用提了2480钻基本也要300rmb花了300rmb换来11个小馒头的玩家也不少吧。

3.推出牵绊系统,lz看了不少角色的剧情,发现很多角色直接都有着一些关系,所以我建议推出牵绊BUFF,角色与角色直接有直接关系的人在一起组队或者做随从时可以出发一些BUFF,这样既可以使jjc和刷图的组合更加丰富。而且可以让玩家更有收集角色的欲望。

4.黑市的价格调整,黑市不错的普卡碎片一个要125钻,125*40=5000钻,这够我2次10连的。反正换做是我,我不会去花那么多钱买碎片,而且就算买了也不知道何时能凑齐。换句话说我黑市合出了3个普卡够我做出一张V卡了。

5.jjc的尸体处理,我觉得应该让超过一定时间没有上线的玩家给予jjc名次移除的设定。前段时间玩了小号,打了jjc发现自己排在80000名。其中我觉得大部分不是尸体就是刷初始的号。新手玩家不得不花很久的时间才能从尸体堆中爬出来。

6.每日任务,肝完6图拿完全钻的玩家基本没事做了,每天除了打打JJC签到刷材料本,已经无事可做,所以建议出每日活动,让这些玩家们有事可做。

7.成就系统,虽然每个图都有3王冠目标但这种目标基本刷个几次就完美通关了,建议加入成就系统,比如击杀1000只星狸,无伤通关10次之类的,而完成成就也会获得相应的奖励,这样玩家也会更有兴致肝下去。

8.主线副本协力,虽然现在国服玩家协力基本找不到人,但是以后如果多了起来有了这一项功能也可以让玩家与玩家之间走的更近。

9.还有一点就是希望多针对玩家协力这一点多下些功夫,在国服我感觉协力的人实在太少,而且乐趣也很低。基本不是想要武器石头都不会去组队。

10.转职系统,虽然可能与日服偏离很多但是个人认为加上这个可以更加好玩,比如剑士可以专职为双剑或者圣骑士,斧战士可以专职为战场主宰或力士之类的,可以让角色的玩法更加丰富。

以上就是鄙人对的一些建议,语文老师死得早有错别字或者有啥看起来不舒服的地方,还请不要打脸。,最后一点就是: 本文只是个人意见,不喜勿喷。

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