在新仙剑奇侠传中不得不收还是有着不少的设定是让玩家觉得不是那么合理的,就比如说我们最让人恼火的橙装掉落问题和锁妖塔假战力问题。当然还有其他的很多问题都需要游戏方去解决,今天小编就提一点建议,让这个游戏变得更加让玩家满意。
1.橙装碎片掉落率
现在掉落率实在太低,很拖节奏,有时候5次1个不掉,建议:掉落率改为5次掉落2次
因为现在有锁妖塔,所以玩家普遍在10天左右就全紫装了,后面就是为了刷橙装.现在又有门派战,所以橙装掉落率必须提高
2.体力问题
体力上限太少,虽然现在好友可以互送体力,但是依然不够.有人会说,体力永远都不够,我承认,但是不是谁都有时间体力1满就能消耗掉,毕竟这只是个游戏而已,不是工作.
3.门派问题
希望增加门派合并功能,略微提高门派人数上限.因为现在门派站来临,这样的话可以让更多人参加到门派站中,获得更好的奖励
4.蜀山论剑
蜀山论剑除了没2天1次的奖励,缺乏吸引玩家pk的动力.强烈要求增加1个商店,让论剑的点数有地方用.
5.锁妖塔
能不能来点真心实意,锁妖塔匹配机制就不说了,被一个低自己几十万战力的轻松逆袭,一个天鬼王连续三回合普攻,你确定这么做合适?