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小谈一下战舰少女这次炸鱼的心得体会

2015-07-02 09:42:02来源:游戏狗编辑:子墨

小谈一下战舰少女这次炸鱼的心得体会,这次伤害公式调整我只说一下炸鱼这方面。这次调整其实我最不能容忍的是反潜数值有何存在意义?82级空想改,裸反潜72,89级z1反潜只有57。不同dd反潜数值不一样,反潜效果自然不同,然而现在呢?如果不带投弹和声呐 你反潜数值再高也没用。

请不要说什么没装投弹你反什么潜,我就不拿不装护甲船却有护甲,不装马达船却能开打你脸了。这个改动真的令我相当郁闷,反潜既然做为游戏中我们可以观测的数值(存在暴击命中等不可观测数值),应该是由玩家来调控。改版前玩家为什么低等级dd要带声呐或者投弹器去6-1炸鱼?因为他们看见低等级dd反潜数值太低,而很多高等级dd则可以完全不用带直接去炸鱼。这就是由玩家自主调控的。至于那时候都带声呐不带投弹器,我只能说谁让设计的 投弹器+8 声呐却+10...

然而这次改版无论你等级多高,无论你反潜多高,反正你就得给我带声呐+投弹器。说实话我很不爽,感觉很像捆绑安装的垃圾软件。反潜做为可观测数值明明应该让玩家来判断:我反潜数值不够应该多带点反潜、或者:我反潜够了不需要带。而且这次的公式调整的很无脑,就是必须 投弹+声呐,少了效果就大打折扣。其实我想说的是就不能重新设计,让声呐和投弹器成为“玩家需要”而不是“玩家必须”。

现在的情况是玩家仅仅只是必须投弹器+声呐,投弹器数值多少无所谓,声呐什么属性无所谓,就算你投弹器声呐不加反潜都无所谓。为什么玩家养殖罗纳?因为罗纳的炮有26火力。而不是只有装备罗纳的炮才能如何如何。说实话如果投弹器加上一行说明“不装备反潜数值只发挥50%”这样的字样我都可以接受,毕竟这样不同dd的反潜数值不同还是有些体现,而且也给你一个必须带他们的理由,现在呢?只是无脑投弹+声呐。

投弹器是炸潜艇的,应该只加反潜数值。声呐是探测潜艇的,所以应该不加反潜数值而只加反潜命中(正常的炮击鱼雷命中应该与反潜命中区分开)。投弹器的反潜数值+dd自身的反潜数值,决定你的船打中潜艇之后对潜艇造成多少伤害。而声呐的有无影响你的船炸潜艇是否会出现miss。dd自身有反潜数值成长,所以某些dd高等级有足够反潜数值之后,只带声呐即可。比如满级空想80反潜数值带一个声呐即可100%秒鱼,而例如z1这种满级只有62反潜,反潜数值略低,还是需要带投弹器+声呐才能和空想有同样效果(投弹反潜+20 声呐反潜命中+10)。

ps:我这只是举例子遇上超级ss的时候,不是说6-1炸鱼都要满级80反潜数值。这是我对投弹器和声呐这两种装备的认识和想法。总之这次的强行反潜真的是感觉让我很无语,我并不反对投弹+声呐去炸鱼,可至少给玩家一个足够的理由,而且不要让反潜数值可有可无,如果接着这样下去不如把反潜数值取消或者隐藏算了,否则我看了也难受,明明反潜数值那么高却依然炸不动鱼这才最郁闷。

最后持续观望一下动态,到底是想让炸鱼变得更加合理,装备更有用处才有了这次改变,还是压根只是削弱dd降低玩家的练级速度才有这次削弱。

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