攻击距离(未计算具体距离只做排名)
1魅影仙狐(4次攻击距离递减,范围递增,第一击大概范围在7码,比净化的距离要大些) 2枪手 3光辉勇士 4熊猫 5刺客
近战使用第一击追击普工时如未在攻击范围则不扣防御值,熊猫和刺客往往击空
破防能力
光辉勇士4次普攻的破防力分别为10+10+10+10=40 熊猫为7+7+7+9=30 魅影仙狐为6+10+15+10=41 刺客为7+7+7+10=31 枪神为8+8+8+12=36(一颗子弹命中扣除4点防御值,攻击为双连发,最后一击多段扣除)
排名为 1魅影仙狐总41 2光辉勇士总40 3枪神总36 4刺客总31 5熊猫总30 可乘于装备破防加成得出实际破防力
第六项 普攻僵直时间,代表普攻流畅度 (只做排名)
普攻流畅度排行为 1魅影仙狐 2刺客 3熊猫 4光辉勇士 5枪神
第七项 技能僵直时间,代表技能流畅度(只做排名,不计算被打断)
技能流畅度排行为 1魅影仙狐 2熊猫 3枪神 4刺客 5光辉勇士
移动速度未比较差距基本可以忽略主要靠位移提升