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战舰少女关于推图以及大建活动的建议

2015-06-27 14:35:35来源:游戏狗编辑:子墨

从去年12月28号入坑,到现在马上有半年了,从懵懂无知的小白到现在的110级半甘地,也算是陪着这个游戏一步步走到今天,一直想提一些建议,但是重度懒癌患者你懂得,所以一直拖到现在,那么,闲话少说让我们直奔主题吧。

游戏里目前主要就是两种大型活动,一种推图,一种大建,以前活动还比较合理,推图看实力,大建看脸,然而最近推图活动也渐渐朝着看脸的方向发展了,难道以后这游戏真的只能靠脸了么?

推图活动

1、随着玩家等级的不断提高,舰队综合实力不断上升,现有的推图活动难度已经不能满足玩家的需求了,然而单纯看脸沟也不是解决问题的办法,毕竟玩家天天肝船不就是为了在以后的活动中能够不当咸鱼么?单纯看脸沟boss点太过打击玩家热情,当然我们也要考虑新手和入坑不久的玩家也能参与活动,那么我们是否可以将活动地图划分为两个等级,简单和困难(不要说什么抄袭隔壁模式,是个游戏副本就有简单困难之分吧?),两个模式地图一样,但带路条件不一样,简单地图可以上任何船,只要练度够,可以顺利通过(e2应该能让活动当天入坑的新手在活动结束时通过,e4应该能让主力舰队80级左右的玩家通过,比如他可以上6个80左右的战列/战巡硬肛),困难地图靠设置带路条件来增加难度,就像此次的e2,比如可以设置6个90+驱逐过e1,,3个90+重巡和3个90+轻巡过e2之类的,当然敌舰的数据也要比简单地图有所增强,两张地图只要符合相应带路条件全程无沟,直达boss,全靠实力斩杀。

2、既然提高了难度,就应该提高奖励,简单地图e1可以给一个比较实用的紫装备,比如380炮什么的,e2给一个有一定实用性或收藏性的舰船,但起码是个紫船吧,这次e2给个3星船是什么鬼,实在不行你换个紫底当紫船也好啊,e3可以继续给实用的紫装或者金装备,e4就是现在e4的奖励

困难地图呢,通关困难地图可以获得对应普通地图的奖励,并获得困难地图专属奖励,船位,金装(mk6什么的),彩装(b25谁会嫌多,b25越多铝用的还越快呢),钻戒等比较实用的东西,至于e4,可以给一个收藏性十分高的船只作为奖励,且该船只至少在活动图后绝版1年,作为各位dalao装b专用。(其他活动图船只绝版时间为半年)

3、活动图捞船是老项目了,当然不能少,每次活动图应该出两个有收藏价值的小船作为彩蛋,类似这次的天使和恶魔,当然,这样的船只只在简单地图的e4和困难地图全图掉落,同时在简单地图e4和困难全图掉落一些平时打捞限定的稀有船只,至于简单地图的e1到e3,应该多掉落有利于迅速提高新手实力的船只,比如罗纳,双海等各类可以改造的船只。

大建活动

1、如果说推图活动更多的是看实力,那么大建就是单纯看脸了,这方面也没什么好建议的,不过希望每次大建活动都能推出一些新船,不要像上次一样只加入了前卫贝爷拉菲,这样对老玩家没有什么太大的吸引力,我认为每次活动起码应该加入4艘新船,其中两艘为一家人级别的出货率,即使不出稀有船也可以提高图鉴收集率,也不至于不出货拆船弃坑,毕竟这游戏的核心玩法就是收集,总要给人希望才好,其余两艘一艘为收藏船,一艘主力舰,没有主力舰大家就没有那么大的动力来赌。

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