【用法详解】之【精确制导】
从上面的分析可以看出,龙女完全就不是打伤害的料
无论是技能大招普攻,都远远不如守夜和亚麻来的暴力直接
以至于很多人评价其为垃圾英雄,认为这种辅助型射手毫无作用
那么在介绍我的用法心得之前,我要先介绍一个技能概念——精确制导
我将英雄的主要输出技能分为以下几个大类和细分的小类型:
【1,对线类技能】
这个意思是这种技能只能攻击阵型站位中相对应的敌方位置,在进攻时需要手动进行阵型变换才能使得英雄能够攻击到需要攻击的目标
细分:
a,单体对线类技能
代表人物——守夜,魔法师
很典型的单体输出,只能先打前排再打后排
【b,纵列对线类技能】
代表人物——狼人,亚麻,无头
打击一列敌人或者打击对应位置的后排敌人
本质属于同样的一类
判定是先打后怕,再打前排,然后是对应位置的左手。同样只能通过调整站位来选择攻击目标,但比起单体技能,能够越过肉盾打击后排敌人是一个巨大优势
2,AOE类技能
a,随机aoe类技能
代表人物——小女巫,戒灵,帝国
随机攻击N个敌方全体or随机攻击全体N次or随机攻击N个后排/前排
本质上都隶属于一类
这种技能完全没法控制,可以说精准度是0,能够指定攻击前排/后排的相对还好一些,但是依旧无法控制能够打谁,比如戒灵的大招,很容易会变成由神使+风暴分别承担1或2发而导致丧失秒杀能力
虽然这招攻击的总伤害一向很巨大,但是因为攻击分散,而往往不容易起到立竿见影的效果,而很容易被治疗补上
另外,一些英雄的小技能是随机攻击1个或2个敌人的技能也是这一类,比如色魔的烧怒一类,因为本质特征也是完全随机不可控