大招【龙魂启示】:虽然龙女的伤害被人诟病,但我依旧要非常称赞这个大招
这将和本文后面叙述的精确制导有极大关联
此技能基本就是光明女神1技能的翻版
对于脆皮的后排来说,中一下大部分情况就会半血,然后处于击晕2回合或者miss2回合的状态下
而如果本身生命值偏少,即使不死,接下来的击晕也基本预示着完蛋
而如果生命和怒气判定为同一人,对于后排来说是直接死了,对于前排也是残废状态
总体表现上,虽然伤害其实不怎么样(参考亚马逊大招)但是其判定机制非常好,而命中后的特效又非常变态
总体来说,大招还是很令人满意的
2技能【火焱之玉】令人失望的初始伤害(打亚马逊暴击1w左右)和令人失望的持续灼烧伤害(大约每回合2k···)
虽然技能描述中没有,但我实际测试结果,减攻效果大约减少攻击33%左右(参考为14章最后一关的恶魔督军,正常打无头造成伤害大约4200左右,龙女减攻后为2800左右)这个减攻效果还是相当变态的
而我称赞此技能的是它的机制,精确瞄准敌方攻击最高的单位
在一般情况下,无头>.戒灵>亚麻这三者就是开场的首要打击目标
而龙女的敏捷,远超无头戒灵,然而比亚麻慢一丁点,这点很是可惜,不然先手小火球打上去,废掉1/3物攻还是非常可观的,但不管怎么说还是能减少亚麻后续输出的伤害的
而且此技能还是后文我将叙述的精准制导中的最重要的开场
3技能【冰鳞破碎】可以说此技能基本就是在卖萌,低下的攻击伤害没什么作用,而仅仅减少125怒气甚至干脆只是抵消了攻击送的怒而已,如果这技能能被强化一下我会非常感激的,现在就当是打了两个目标的普攻吧,不管怎么说每个目标都还是比普攻伤害高点的····
然而后来我发现这仅仅减少少量怒气的技能原来也有意外之喜
4技能【圣龙觉醒】两个效果的数值都很少,看看戒灵和无头的强化850物攻再对比这个,觉得简直不能直视
甚至对比同样是复合技能的人鱼的640物攻都相形见绌
另一方面,减伤8.5%也基本就是毛毛雨,仅就自身来说,因为龙女的数值是天生双防低下血量稍高,再计算减伤buff后,才刚刚和守夜亚麻的防守水平是一个层次,也就是有这个buff的存在龙女才能达到生存的正常水平
仅仅对自身来说,实在是太失望,不过好在减伤是个光环,对于队友来说这却是个非常优秀的团队技能,继神使之后的又一个光环,比如作用在神使身上,相当于其减伤被动从27.5%提升到33.6%,等效变相增加4200+血量(12.6%),已经接近符文+装备提升血量的一半了
这使得整体团队生存能力大增,从这点来说这个技能还是非常优秀的
这个技能也是奠定辅助位置的重要原因之一