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新仙剑奇侠传大吐槽游戏要改进的地方

2015-06-09 11:16:59来源:游戏狗编辑:晴天

新仙剑奇侠传大吐槽,游戏中让人不满意的地方有哪些,一款游戏注定了让人无法全部满意,今天小编就给大家说收看我们的 游戏中有些什么地方真的不是很让人满意的,不得不说我们还是要更多的去完善才能够让玩家更满意。

1、爬塔:大家都在吐槽爬塔,爬塔机制确实不好,我爬塔大概1个月有2-3天过不了15层,原因很简单,自己不出技能,对面盖浇打鸡血似的,容易过的时候1次加血都不用就15了,难的时候第3层就被KO。

2、经济系统:10连一次就是180元RMB,一个御灵要1000-2000元,活动基本是充值活动,难道这个游戏除了消费就没有其他活动?好吧,再人民币玩家也不会天天充的,充值都有个上限的,关键一点 这个游戏你充值1万以下都是渣渣,有的人不服,说我V8就霸服,2个月后,你发现V8和V6差别很小,有的时候还不如V7,为什么,看脸的游戏太坑。花个几千只是暂时1个月有点优势,1个月后差距就小了。

3、卡牌:你们知道4星比2星强在那?就强在一点点成长,强在虫子可以提高的多点,也就是说,主养2星的玩家和主养4星玩家差距就在2星虫子吃满的时候。

4、竞技:策划我不知道PK的时候一个队伍2轮放10个技能,一个队伍就放1-2个技能,这个虽然是看脸,但是这差距也太大了吧,这种PK概率是不是要和谐下,你可以2轮10个技能,我放5个可行?有多少人2轮1个技能没有,被对面2轮盖盖技能打飞的?

5、商行:商行真的仙剑的第2败笔,上个版本还好,这个版本就很明显,你出的新卡老区非豪有几个能换的起的?你知道刷5个亦如需要多少刷新吗?你知道刷个+10巫后需要多长时间吗?1个月阵容变不了的小伙伴有多少个?

6、坐骑:策划你有没有算过坐骑系统的收益?你有没有算过元宝对玩家各个提升的收益?各个模块对元宝消耗和提升没有统一的标杆,我就问问有多少人手抖点捐献门派点了1000元宝,有多少人点免费召唤的时候手欠点了10连?结果因为这个弃坑的?

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