战舰少女半新萌及练度较低者的E4攻略,我们要稳稳地斩杀。我们要用相对大众的船。(专题讲解:1cv2bb2bc1海伦娜 的科学配置方法与优越性,这大家都能拿出手,但是要全体金色。)我们结论要准确而可靠(有些事做不到,但已经努力)。本人E4院长8见5斩,3A胜1S胜,这个打法不是很看脸,可以有,有没有。 本人斩杀院长时炮队平均74.25.胡德等级70,低了。也许沟的多,斩杀脸好?我现在平均30沟见1次。大家放过我,没资源大数据。我看过很长时间斗鱼直播帮人斩杀,8+4=12炮(他一直是2BB2BC2CV),其中BOSS点miss基本总要2-3炮(miss4炮有没有呢,我忘了,miss一炮的有几次,2-3炮居多,不miss当然有的)这人脸帝,20小时多些感觉好像进了20多次,反正大概3把进一次,没信心输下去,就数miss玩,感觉我好变态。
正题开始:
第一步,讨论重巡洋舰的意义:
重巡洋舰的火力通过名字看起来比较强(也就看起来)。
让我们做个对比:欧根满强化:61
昆西满强化:73
海伦娜满强化:71
看看夜战加成:欧根1.8*61=110(不带炮)(错了,现在懒得改,影响不大,以后改吧,现在懒,已经一次改好多了,可以去夜战详解里查看,主要是我不推荐欧根)
海伦娜2.4-3.6*71=170-256(不带炮)
考虑到伤害计算公式:
欧根的伤害没有海伦娜高。(当欧根被点名大破,没然后了)
昆西的技能没海伦娜有用。(海伦娜技能要满,不然不如欧根)
结论:所有的重型巡洋舰都比不上海伦娜。(娜姐太强)
第二步:护航效果。
欧根的技能确实有用。但是她太幸运了,我自己感觉幸运更多的是让欧根不被攻击。就反而导致,主力受损。毕竟她最多保护两个。(关于幸运在有队友时让自己被打概率低是玄学,但是我家的:女儿,欧根,拉菲似乎确实不被打,无视幸运是否克死队友,以上分析对比中,欧根没海伦娜有用也已成定局。其实我就是想黑欧根,胖次亲王在家卖萌就好,幸运玄学,瞎猜的,不靠谱,笑笑看看就好。)
海伦娜技能加命中。而命中是高等级的隐藏属性,随等级提高。也就是说,海伦娜给全队加命中相当于给全队增加了等级(但是这种“升级”不包括闪避)。
Boss的闪避确实很低。但是路上的船,海伦娜的命中提升可以起到变相护航效果。
结论:不带重型巡洋舰。
第三步:航母到底应该带什么?以及航母是如何攻击的。
带鱼雷机,没错!你没有看错!
在6月2日下午3点到4点。我在QQ群里进行直播斩E4,大概十几个人见证了E4的Boss(院长)确实是吃航母的开幕鱼雷机攻击的。(全鱼雷机路上2轮轰炸能炸50左右(不包括敌方战列),这真的是个谜啊,解释不了,或许是航母自己的40多的火力??事实上航母有主炮的,就是超级渣而已)
流星的铝耗相对更低,关键在于鱼雷机起飞之后丢鱼雷,轰炸机要突破防空火力才能扔炸弹。然而E4的Boss点有一个全是战斗机的机场(他的轰炸鱼雷都很弱,所以不带防空直接抗下来。),轰炸机在boss点没有任何意义。就算是4个b25也未必比得上4个流星。
航母的4个格子在开幕时,每个格子作为一个独立的攻击小组,互相独立的选择攻击目标。同样数量的鱼雷机和轰炸机,鱼雷机按照小组攻击时的起飞数量算伤害,轰炸机开幕也按照起飞算(之前的错了,但是轰炸机受制空影响大),二轮按剩余轰炸数量算伤害(收指控影响大),由于没有二轮轰炸(飞机全没),选择伤害预期更高的流星要比BTD更好,对于E4这种沟多要持久,航母主要是护航的图,4个b25喷铝没必要,也不是半新萌能负担得起的。攻击同为10的鱼雷机伤害能力有优越性。(前期鱼雷机坑逼的原因,是鱼雷机命中比轰炸低,大前期鱼雷机各种miss,但是航母演戏抢mvp,大家的太太等级应该都起来了,航母不从搭载强,从等级,要太太或加加,这俩航速高)
假设单个敌人被4个航空攻击小组攻击,全中则伤害爆炸,除非全miss,否则只显示伤害,不显示miss了几个,所以就有鱼雷机伤害低的说法(被miss。。。,这个情况在高等级和海伦娜的影响下已经少见)。
其实鱼雷机输出比轰炸高,计算的敌方护甲还少,当有海伦娜加命中,鱼雷机非常准。(航母上等级最高的,为了命中。)鱼雷机输出计算的敌方护甲比例小,伤害有波动,但是鱼雷机输出预期均值0.75高于轰炸稳定0.6。
结论:航母正解全带流星。(流星不够就btd,B25喷铝,其余飞机性能不够,别上紫色鱼雷)
第四步:航母带几个?
这个问题很简单。Boss点航母就是个废物,虽然我曾经一个航母两发鱼雷机打了Boss200血,但是飞机没了之后没有第二轮轰炸,鱼雷机本身没有2轮轰炸加成。
航母院长总伤害高于欧根,4个雷能让你白天轻松点杀小怪(能减少小怪血量,有时就是刚好杀了,当然,刚好没杀的话,。。。),晚上打院长。
之前说过,航母的4个格子在开幕时,每个格子作为一个独立的攻击小组,互相独立的选择攻击目标。那么你带两个航母,她们开幕炸的很有可能重合(那就浪费伤害了),而海伦娜能让你第一炮不要miss,极可能解除威胁。(路上中破敌方,不被暴击就不会破防,擦弹伤害无视,无所谓的)
结论:一个护航航母足矣。两个多余。
第五步(不是很重要):炮队选择。(默认满强化,没满先强化)
满技能的战神。Boss点非常远,战神非常6。
满技能的女儿。技能增加0-28点闪避0-28点火力,闪避堪比驱逐(z31:57级闪避58,女儿81级闪避54,70级多少真不知道,30/60的闪避是从60级开始成长的话,70级闪避38,从0级算闪避51点,女儿+上14差不多有60级DD闪避吧。)火力堪比罗纳。(女儿火力+均值14=103,比109小6,但是伤害影响不大,罗纳毕竟低速了,最多上一个,多了那个迂回。。。)(女儿技能没满就不要上了,两级技能也是渣渣)
满强化的髙速战列舰(迂回方便)(没有就满强化的罗纳,技能最好有,没有不强求。)
胡德酱,满强化。
选择理由:鉴于boss点的敌方等级,胡德:的护甲更加靠谱,闪避不太现实。
满技能的女儿:高暴击(幸运),高火力,高闪避,护甲略低无伤大雅。女儿往往夜战健康。
当你没有女儿或技能没满,优先选择护甲更高的船。
你要是用脸迂回,罗纳可上,但终究不稳,不符本帖宗旨。
结论:2BB2BC,从优选择。
第六步(关键):炮队伤害(白天)。
让我们进行白天的伤害计算,使用伤害计算器(设院长护甲为10已知,阵型梯形):
火力面板 超高190 仅仅150 推荐170
T优伤害 130-170 102-164 116-168
同行伤害 112-147 87-142 100-145
返航伤害 88-142 68-112 78-127
T劣伤害 114-109 67-89 67-102
暴击伤害*1.5,上表未列出(手机看也许就不是表了)
中破伤害*0.6
上表已经考虑到弹药不足导致的火力消减。
大家仔细考虑下,有必要堆火力么?
尤其对于练度不高的半新萌,miss才是需要考虑的。
第七步:夜战伤害
根据夜战加成伤害可以直接取:
夜战伤害=(白天伤害+10)*1.8-10
所以夜战院长斩杀只要3下。
考虑到海伦娜的夜战变态加成,伤害在170-256(不算梯形对火力的提高),轻巡还是带闪避吧,炮的提升有限。
出一个暴击院长只要两下。
要是鱼雷打了院长,那么恭喜了,不暴击两下就好(鱼雷要中两个,基本不发生,但是我开幕中破过)
如果院长白天被打过,夜战基本也是两下
以上伤害按照170火力计算(女儿满技能170火力=198火力,六星真溜)
结论:白天8炮打小怪假如果能杀3个,夜战就基本稳了。(前提状态不蹦,那么智商无法下线,我S胜还多了一炮)
第八步(重要):院长闪避与火炮选择(为了让玄学滚)(这一步其实还是玄学,条件不足完全是猜测,看看就好)
火炮选择:火力要求不高,但是为了让你路上别被教作船,尽量带命中炮,但是火炮火力要高于18,17+1炮不要,减命中不要。
院长闪避:区区10闪避?
闪避与命中相同时,攻击命中概率趋近于0.5(守方为单纵时)(这个真有人拿一级大船演习试过,至少那次看到的页面上是这么申明的),感觉基本可信。(以下关于闪避与命中关系,全是猜想,看看就好。)
猜测攻击是否命中是与闪避与命中比值相关的,因为如果和差值相关,空想会是假摔王么?
命中与等级有关,80级的隐藏命中我假设有40点(两级加一点)(演习打空想,自己感觉出来的不准)。
那么假设60级三十点,为了迎合0.666的结论,也就直接套用一个游戏界常用的计算公式,姑且认为:
命中率=命中/(命中+敌方闪避),是不是觉得小学生貌似就是这么摔跤的?(LOL伤害计算用的这个,伤害=伤害*100/(护甲+100))
如果我猜对了,那么80级全火力命中概率为0.8啊,刚好对上路全火力队伍打院长的命中率。
80级队伍不加命中平均要miss2.6炮,好像有些人还不止咳咳,所以说,26炮是给队均90+的人用的,半新萌带命中炮更稳妥。
所以你要平均分配加命中且单火力不能低于18的炮。
想起海伦娜了么?相当于全队升10级。所以炮队平均70也能打,同时派趣也会考虑到你们随便带炮也会有命中,你不带命中炮,炮队平均最好要超过80。
海伦娜全带闪避。她的伤害靠夜战加成,不用加火力,保持状态。
第九步:伤害分析
1.看看190火力和170火力的预期伤害差距,显然:miss一炮的损失会导致不可弥补的大量火力流失。
2.清小怪存在火力浪费,尤其夜战
3.无论miss的是谁,你只有13炮高伤害(我的配置),所以在不考虑舰娘智商情况下,前期miss小怪=接下来miss院长(还打同一小怪不打院长),甚至会有:白天/夜战miss小怪=夜战打小怪的超级浪费。
4.白天中破Boss点小怪往往等价于能让一只舰娘保持健康。(这样夜战有伤害)
第十步:院长一定梯形?
要梯形,这样你中破了,有命中,一旦暴击同样爆炸。
单纵的是给全火力用的,他们需要第二轮的命中提高,而我们在等级不高时需要命中,也需要暴击来弥补闪避的不足。(中破暴击伤害一样高,命中能让你打出来这伤害)
第十一步:弹药损耗(天哪,我一开始忘了)
T点是弹药从60%到40%,不受弹损影响。
V点火力*0.8(V点敌方护甲低,伤害看起来高,但是火力下降了),之前低伤害计算以考虑。
院长夜战,弹药剩余进一步减少。所以战列夜战没办法1炮400(除非暴击)。
注:夜战是伤害加成高,如夜战期间:战列建康时一炮300+,娜姐健康一炮200+,都不是暴击。
总结:
概率事件的叠加=必然事件,用概率事件等必然斩杀是对的,单是丢硬币和买彩票终究不同。没有高练度,就稳点来。
Boss点选梯型,航母放6号位置,娜姐全闪避,就算没暴击,斩杀也有大概(我瞎猜的)0.25的概率。没有暴击概率不足0.01,(按照暴击率为0.3计算,感觉用梯形实际比这个高)
附加:
路上打大船出了miss,有大几率=接下来逃过一劫的敌人一炮让主力中破直接回家,每个健康敌人(大船)都是威胁,一路信仰=没希望,我是写给练度低的人,那个miss高练度没法想的,你拿你家VV去试试,我试了,4个380的vv(40多级),娜姐护航还老是打不中,坑破队友,直接回家(40多级能过的真是信仰,你们路上全躲开了,还是高智商+暴击狂魔啊)。
中破的敌人威胁基本消失,1cv护航不求杀几个,能破就好。
己方炮击先手,不要biss就往往能破一个=保护队友(娜姐护航原理1)。
娜姐让鱼雷命中(娜姐护航原理2)。
院长中破任何船不要暴击,被打没被中破是脸帝附体导致的火力向下波动,暴击怎样都是大破,(己方被爆击少,有猪脚光环),梯形出暴击中破有输出,单纵暴击太少。
没人说过单纵闪避就高了,体感(不准)单纵闪避也不咋样(没比梯形高多少),关键是院长100级,那个命中。