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战舰少女2211大法科学拯救低级非提

2015-05-31 17:53:39来源:百度贴吧编辑:肉山马克零

战舰少女2211大法科学拯救低级非提,大家好,不知道还有人记得我吗,没错这里就是上次春活最热门的E4攻略2211大法。听说这次夏活222邪教又冒出来了,本酋长凌晨起来开荒E4的时候试了一下,感觉不适合非洲人和新人。于是2211巫术重出江湖了。

附E1-E3简单攻略:

E1:6髙速

E2:4DD

E3:2CV+3反潜单位+随意

接下来是E4打法2211的详解

中路解析

路线为C-G-S-T-V

C点为小怪点,不足为惧

G为迂回点,成功率与舰队平均航速有关(1低速+5髙速大约为67%,6髙速大约为94%)。

S点为鱼塘,有1鱼或者3鱼送全家桶!

T点门神,2个金皮战列送全家桶!

V点BOSS,都是建筑,而且是会闪避的建筑!但是血量奇低。

222的出现原因

和春活不同的是,夏活的BOSS是高血量建筑们,所以出现了在满足带路的条件下,追求极限火力的2BB2BC2CA的思路。

2211的思路和优势

在2L对中路的解析中,机智的人已经在我的感叹号里发现了一些巴意,下面酋长给你上个BUFF分析一下。

C点,对付杂兵不缺一个BC的火力,BC换成CL无影响。

G点,BC换成CL不会拖舰队的航速,也就是说迂回几率不会降低。

S点,CL开单横,碰1鱼则不吃雷,碰3鱼则少吃3雷(开幕1+闭幕2),极大降低劝退。

T点,海伦娜48血有中破保护,更不容易被劝退。

V点,建筑物防御很低,蛐蛐CL在白天暴击能打出80+伤害,夜战无雷的纯炮巡的火力不低于战列,而且中破保护更容易活到晚上。

还有一点很重要的是,少一艘炮船,对于非洲人或者炮少的新人,更容易把每艘船的火力撑到最大化,3艘高火力>4艘低火力。

(总结起来就是:反潜防止劝退、利用中破保护、夜战炮巡高伤)。

配置和装备

没有前卫就用大哥,如果嫌迂回成功率太低就把老衲也换成髙速BB(如果你有的话)。海伦娜等级不够就把防空炮换成一个反潜装备。每艘船都带上一个有防空补正的炮,避免开幕轰炸吃桶。

不用2CA的打法可以不走鱼塘,但是会走一个2大炮的劝退点,把2CA替换掉的配置如下:

1.2CA换成1CA+1BC(2BB2BC1CA1海姐):如果你的优质炮足够多能让这个BC也很高火力;CA磨血阶段用欧根保护2BB降耗,斩杀阶段换成昆西。

2.2CA换成1CA+1CL(2BB2CL1BC1CA):如果炮不够多不够好那就用二个CL,推荐炮巡奥希金斯,没有就用其他;CA磨血用欧根保护2BB降耗,斩杀换成昆西。

3.2CA换成2CV(2BB2CV1BC1海姐):如果好炮不够多而且CA根本没练就用这种吧,一路复纵,路上没有航母出现可以各只带1战斗机,航母不夜战所以不推荐(除非你有大量B25而且不怕喷铝)。

有2CA建议2CA,不然会被双沟沟得死去活来,我测试这几个组合的时候基本10次才能沟进院长一次。

打法解析

C点,单纵火力全开速度清杂兵。

G点,迂回,失败就SL,成功就往前走。

S点,单横,1个桶能接受,破2个根据练度考虑是否回家。

T点,复纵,向萨满祈祷不要被劝退。

V点,单纵或者梯形,感觉上白天梯形比单纵伤害高,夜战单纵比梯形伤害高,整体差别并不大。

话说酋长打E2的时候沟得欲仙欲死,比E4打得还久,不过也是因为E4脸太好基本没沟。

夏活全程花费9000油钢,2000铝,50桶,打E4时候脸实在好,你们就按两倍来算吧。

最后斩杀图上BUFF,祝大家夏活愉快。

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