战舰少女2211大法科学拯救低级非提,大家好,不知道还有人记得我吗,没错这里就是上次春活最热门的E4攻略2211大法。听说这次夏活222邪教又冒出来了,本酋长凌晨起来开荒E4的时候试了一下,感觉不适合非洲人和新人。于是2211巫术重出江湖了。
附E1-E3简单攻略:
E1:6髙速
E2:4DD
E3:2CV+3反潜单位+随意
接下来是E4打法2211的详解
中路解析
路线为C-G-S-T-V
C点为小怪点,不足为惧
G为迂回点,成功率与舰队平均航速有关(1低速+5髙速大约为67%,6髙速大约为94%)。
S点为鱼塘,有1鱼或者3鱼送全家桶!
T点门神,2个金皮战列送全家桶!
V点BOSS,都是建筑,而且是会闪避的建筑!但是血量奇低。
222的出现原因
和春活不同的是,夏活的BOSS是高血量建筑们,所以出现了在满足带路的条件下,追求极限火力的2BB2BC2CA的思路。
2211的思路和优势
在2L对中路的解析中,机智的人已经在我的感叹号里发现了一些巴意,下面酋长给你上个BUFF分析一下。
C点,对付杂兵不缺一个BC的火力,BC换成CL无影响。
G点,BC换成CL不会拖舰队的航速,也就是说迂回几率不会降低。
S点,CL开单横,碰1鱼则不吃雷,碰3鱼则少吃3雷(开幕1+闭幕2),极大降低劝退。
T点,海伦娜48血有中破保护,更不容易被劝退。
V点,建筑物防御很低,蛐蛐CL在白天暴击能打出80+伤害,夜战无雷的纯炮巡的火力不低于战列,而且中破保护更容易活到晚上。
还有一点很重要的是,少一艘炮船,对于非洲人或者炮少的新人,更容易把每艘船的火力撑到最大化,3艘高火力>4艘低火力。
(总结起来就是:反潜防止劝退、利用中破保护、夜战炮巡高伤)。
配置和装备
没有前卫就用大哥,如果嫌迂回成功率太低就把老衲也换成髙速BB(如果你有的话)。海伦娜等级不够就把防空炮换成一个反潜装备。每艘船都带上一个有防空补正的炮,避免开幕轰炸吃桶。
不用2CA的打法可以不走鱼塘,但是会走一个2大炮的劝退点,把2CA替换掉的配置如下:
1.2CA换成1CA+1BC(2BB2BC1CA1海姐):如果你的优质炮足够多能让这个BC也很高火力;CA磨血阶段用欧根保护2BB降耗,斩杀阶段换成昆西。
2.2CA换成1CA+1CL(2BB2CL1BC1CA):如果炮不够多不够好那就用二个CL,推荐炮巡奥希金斯,没有就用其他;CA磨血用欧根保护2BB降耗,斩杀换成昆西。
3.2CA换成2CV(2BB2CV1BC1海姐):如果好炮不够多而且CA根本没练就用这种吧,一路复纵,路上没有航母出现可以各只带1战斗机,航母不夜战所以不推荐(除非你有大量B25而且不怕喷铝)。
有2CA建议2CA,不然会被双沟沟得死去活来,我测试这几个组合的时候基本10次才能沟进院长一次。
打法解析
C点,单纵火力全开速度清杂兵。
G点,迂回,失败就SL,成功就往前走。
S点,单横,1个桶能接受,破2个根据练度考虑是否回家。
T点,复纵,向萨满祈祷不要被劝退。
V点,单纵或者梯形,感觉上白天梯形比单纵伤害高,夜战单纵比梯形伤害高,整体差别并不大。
话说酋长打E2的时候沟得欲仙欲死,比E4打得还久,不过也是因为E4脸太好基本没沟。
夏活全程花费9000油钢,2000铝,50桶,打E4时候脸实在好,你们就按两倍来算吧。
最后斩杀图上BUFF,祝大家夏活愉快。