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主公莫慌汉末群雄吕布技能选择心得

2015-05-27 11:51:46来源:百度贴吧编辑:雅榭蕾雅

主公莫慌汉末群雄吕布技能选择心得,我觉得吕布是打骑兵用的,近战的骑兵开乱舞,打的次数多和快,吕布闪避格挡触发,无双加速回击溅射。不过吕布的特性决定了闪避或格挡以后拥有300%的伤害,因此被动双闪或单闪的收益会更高,同时也给自己更多的输出机会。

技能选择:

被动:双闪、单闪

因为吕布的双闪加成比陆逊高了整整20点,所以吕布可以双闪培养,也可以单闪培养,具体看自己的技能条件。

主动

盾阵联营/凌波微步:很好的提高吕布的生存能力

以牙还牙/免伤吸血:面对输出能力不太强的对手,17横枪的吸血足够了,但是实战面对躲在坦克后面的顶级输出,那就必须以牙还牙保证更好的生存,紫色带免伤的吸血也非常适合金吕布的战斗。

不纯的紫色闪避/格挡/狂怒:属性既有闪避、格挡,又具备攻击伤害、攻击力等均可,攻守兼备可以开局未接战时就放,增加生存的同时提高输出。

带有“暴击”属性的技能:配合暴发炼化,技能无论是紫色还是蓝色都可,只要带有副属性为“暴击”的技能就能用,当吕布释放无双后立即开启,配合无双自带的攻速、溅射可以瞬间快速消灭对方。

势如破竹/无双乱舞:纯粹的增加输出能力

神鬼一掷/日月连斩/万箭齐发:吕布拥有80%的攻击力加成,看被动技能特点可以发现,威力大概为攻击力的2倍,通过评测团数据测试分析这特属性相差不大,有时威力好、有时攻击力好,就看破不破防,那么太史慈和小乔的150%威力 与 吕布的80%攻击力其实也是相当各有利弊,武将技照样可以发挥很好的效果,当然在满地洞察的情况下还是不要带了,但这并不能证明吕布不可以带这2技能,配合攻击力炼化再“势如破竹+技能”可以对不带洞察的部队造成巨大伤害,如果是输出将领或士兵话照样能够直接秒杀。

这样培养的吕布,穿上我的第四套输出装备属性如下(非主力培养):

生命值:6800000+105%(14级横枪)

攻击力:237000(没有炼化攻击力)

命中率:58%+24%(14级横枪)+30%(无双)

破格挡:45%+24%(14级横枪)+30%(无双)

闪避率:82%+17%(17级坚守)

格挡率:131%+17%(17级坚守)

伤害:+70%、+攻速(无双)、+溅射(无双)、+特性300%

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