炮手冯博克的技能也分为两组一组是复仇 快速射击 炮塔稳定 乘胜追击 瞄准 鹰眼,三个技能位置中复仇和快速射击为必选。现在讨论一下第一组中第三个技能的选择,瞄准最大的作用在于重坦对抗轻坦,除此外用处不大,而且在重重坦克对射时,抢先开火的一方有可能将敌人的复仇/狂怒技能触发,所以排除;鹰眼技能需要在被敌人击中之后才可以触发,也没有竞争力。炮塔稳定非常适合重型坦克。
尤其是在游戏中的坦克射击精度普遍不佳的情况下,炮塔稳定可以在一定程度上改善射击精度(有些坦克精度实在太烂,就不明显了),如果打都打不准要乘胜追击又有什么用,而轻坦和中坦都属于偏近战型坦克,近战时命中率较高用炮塔稳定的作用不明显。
乘胜追击非常适合攻速比较高的轻坦和中坦,如果玩喷火和弹夹那这个技能简直是神技能,但是对于重坦而言,平民玩家在高级场平均每局击杀三到四人,乘胜追击效果不明显。总述起来重坦可以用炮塔稳定,中坦和轻坦推荐乘胜追击;土豪坦克自身火炮精度高(白虎是个例外,估计以后会升准),且每局击杀坦克数量多建议用乘胜追击,平民玩家还是老老实实用炮塔稳定改善精度吧。炮手第二组技能的选择基本没有争议选攻击类(增加5.32%/6.11%/6.91%)和生命类(增加2.55%/2.93%/3.31%)。炮手的优势加成为攻击类,一般加成为生命类,劣势加成为速度类。