技能一:
无人能挡:对前排敌人造成伤害、降低目标能造成的伤害值,并按自身生命上限的百分比回复生命值。
技能二:
风暴之斧:每回合有概率对竖排敌人造成伤害且有概率击晕目标。
技能三:
不败战神:从第1回合开始,之后每3回合获得一个能抵挡一定量伤害的护盾(持续2回合),且无论护盾是否被击破,当受到的单次伤害超过自身生命一定百分比时,减免此伤害。
技能四:
钢铁之躯:增加自身的生命值与物防。
【技能详解】
一技能无人能挡:可以说是英灵的升级版,有降低前排伤害的功效,回血却是根据自
身生命上限有关。作为一个强力T,自身的生命有多少可以想象一下,满级满培养生命
上限是36985点生命,当然不加女神光环的。满技能对于对方单个前排可以恢复大概73
97吧。对方两个前排就是14794,对方前排三个就是22191。前提是你必须命中目标。还
是很不错的,毕竟不是靠伤害恢复,相对于英灵来说更稳定。
二技能风暴之斧:这技能还是非常不错的,能更好的保护自己,也能控制对方后排,
跟狂暴之爪同理。不过他可以控制两个,可能是为了不那么突出,设计的时候把他的
概率弄的不是很高,时间测试了近80场战斗。大概是40%—50%之间的概率吧,没有狂
暴的那么高,毕竟是概率中的概率。作为一个坦克的他来说这样已经很不错了,要知
道针对布阵很可怕,比如你主T对面后排放一个戒灵或魔法师、守夜之类的,很可能你
的主T会被对方几个大火球或灼烧弄死。有了风暴之斧这个技能说不定脸好的时候控对
方后排几个来回也说不定哈。
三技能不败战神:从第1回合开始,之后每3回合为自身施加抵挡一定伤害的护盾,且
当受到的伤害超过自身生命一定百分比时,减免伤害;这个就不用我多说了吧,关于
这个盾,大家可以放心。对方普攻这个盾的时候风暴战神也是可以得到怒气的。技能
除外,盾受到技能攻击是没有加怒的。话说撇开怒气方面问题就单单自带出场技能出