您的当前位置:手机网游 > 莽荒纪 > 正文

莽荒纪闯关和人物浅谈要看自己的情况而定

2015-04-30 15:02:24来源:游戏狗编辑:ZERO

莽荒纪闯关就是为了消耗体力的嘛,视自己阵容而定吧,五星圆满,向超五过渡的道友们就可以每天按照从下往上的顺序慢慢刷过红色本了(难度大的经验多么),如果五星人物没全,或者想碰碰运气换500W的呢,就优先5星魂魄的本本,然后在回过头来收拾剩下的,这样的获取的经验要相对少些了。

人物嘛,是这个游戏的精髓,好的人物,好的协作,是事半功倍的,现在土豪们基本就几种组合方式,三个代表,后羿,黑纪宁,盘古,女娲,三寿,加个控制向的济公或者生存向的接引之类的,我个人感觉的话,济公看运气,接引靠实力,还是闪避来的靠谱点,尤其是土豪们攻击都加的很高,还是生存向来的靠谱。

有句老话怎么说来着,这个人没了,再牛逼也没有,活着才有DPS;当然现在的新版还有另一套人物,无间门,不过时间太短,估计凑齐的暂时可能或许大概没有的吧,毕竟神王还没出呢,那一套人物是万物,风魔,心魔,碧幽,墨竹,母皇,罗睺,神王(未出),刺修(未出);具体等都出全了,看人物成长再做定夺,我们是不求奢望了,看哪位灰飞烟灭豪到时候可以凑齐,让我们瞻仰满足一番。

装备就是主速度,攻击,血,最后剩下的是防御,整个游戏设计的防御属性的收益比很低,我猜测是用的测算伤害,再减去防御减免的百分比来做的数据模型,跟魔兽比较类似,所以防御属性不是一个好属性;

离火,关于离火,这主要看道友们是想怎么发展,防御类型的,闹速度,伤免,闪避;DPS型的速度,伤深,暴击;控制型的,速度,闪避,伤免(血)都可以,恢复型的,闪避,伤免(血),都可以,另外看整体阵法决定自己是什么离火,比如用刑天,命中反而是第一属性,用迷神,适当补点命中即可了,剩下的就按照上述的参照就行了,也许还有点用九卷的,那就不用命中,整别的属性就行了。之,跟闪避相反的宗旨,你再牛比,你得打中人不是,不然全部属性作废,所以结合自己的阵法,首先得主动能打,并且打中人。

相关新闻

©游戏狗 Gamedog.cn 北京手游天下数字娱乐科技股份有限公司 版权所有
安全百店 ANVA自律组
游戏狗微信关注游戏狗订阅号