刀塔帝国就在上周,随着IOS的3.1版本,同时将安卓与IOS同步更新至3.1.1版本,全新的3.1.1版本修正了一些技能描述,而最大的变化是做了非常大量的平衡性调整。每次游戏做平衡性调整,都是几家欢乐几家愁,有人崛起有人走。这一次的更新带来了相当巨大的震动,不仅仅对某些原本逆天的英雄进行了削弱,还对原本的不少边缘英雄进行了加强,在过去的几天里,小编已经看到了某些新英雄开始有点崭露头角了。
3.1.1版本更新内容:
1-小娜伽
塞壬之歌技能不再增加闪避改为增加暴击;分身不再增加暴击改为增加闪避;
激流攻击范围扩大并开场即可使用,同时提高削减护甲效果;
2-大牛
裂地者攻击范围扩大;
3-地精修补匠
机器人进军对小兵单位增加额外随等级提升的暴击率;激光优先攻击后排;装填增加能耗减少数值提升;
4-炼金术士
化学狂暴回血效果数值进行提升;
5-女王没有正确削减目标攻击力的BUG;
调整小技能持续伤害;
提高女王大招和1技能的攻击距离;
其他:
1.修正了小小4被动文字过长的BUG;
2.修正了一些技能前端数据显示不正确的BUG,包括白虎跳跃,斧王反击螺旋,潮汐巨浪,全能守护天使,熊战超强力量,电魂等离子场,神器双刀,神器撒旦,神器羊刀等;
3.修正了巫毒回复术治疗实际效果没有达到面板描述的BUG;
4.撼地神牛4被动增加最大生命值数值提升,增加法强效果变为减少受到远程物理伤害效果;
5.小小崎岖外表只反射普攻眩晕;小小长大护甲数值增加;
6.流浪神之力量数值增加;
7.小黑射手天赋伤害下调;
8.虚空4被动回到过去闪避率增加;
9.幽鬼折射几率提升,减伤数值增加,荒芜附带真伤提升。