首先像许多人提出的一样对消耗细化,精确到船。战斗开始前允许选择不参战船只,选中船只不计弹药消耗,不开火(cv不喷飞机)可被击中,适当增加闪避属性。战斗中允许撤退,撤退时对方可攻击按速度决定对方攻击次数(比如所有船只速度大于对方船只速度不受攻击,全部小于不许撤退,某只小于则这一只挨炮)。
CV中破时只喷剩余量80%飞机,飞机能力不损失,大破时不喷飞机飞机量瞬减剩余量的20%,至于沉没了。
2015-04-23 12:35:41来源:游戏狗编辑:子墨
首先像许多人提出的一样对消耗细化,精确到船。战斗开始前允许选择不参战船只,选中船只不计弹药消耗,不开火(cv不喷飞机)可被击中,适当增加闪避属性。战斗中允许撤退,撤退时对方可攻击按速度决定对方攻击次数(比如所有船只速度大于对方船只速度不受攻击,全部小于不许撤退,某只小于则这一只挨炮)。
CV中破时只喷剩余量80%飞机,飞机能力不损失,大破时不喷飞机飞机量瞬减剩余量的20%,至于沉没了。