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天天挂机竞技场减半带来的实际效用分析

2015-04-14 11:35:39来源:游戏狗编辑:晴天

天天挂机竞技场减半是这一次更新中的重中之重,这一点瞬间就打破了原本的平衡,当然会招致许多玩家的怨念,但是这个更新在小编看来是非常好的一次更新。至于为什么今天小编就来给大家分析一下,同样小编对于不管出什么更新都在那说不好的玩家说一句,何必呢?不还是在玩么?

首先游戏人物的属性构成,等级属性+装备属性+精华强化后的属性+元素之力+装备附魔+神器等级效果。

这六个元素当中,只有精华和神器这两样,是造成高端和低端玩家差距的主要原因。技能等级(四级与五级),元素之力(10级效果与15级效果)和附魔(这个一般都第三档吧,满10级还半价)会有差别影响,但是不大。神器属性降低,缩短了高战与低战,高v低v之间的差距,增强了逆袭的可能性,有效调动了玩家之间竞技的挑战情绪(大众化)! 缩短与老区之间实力划分差距,增强游戏竞技的可玩性,尤其是绝地下一步为跨服战做铺垫的重要手段和措施。(前20区在神器数量的积累得到有效制约,还有我眼红的开服礼包)

现在我们来看看更新后可能会对竞技产生的影响(以洗耐蹲坑为着眼点,图没过完的加油过)。

头盔:差距在于减少物抗,在耐多的情况下战士还是相对有优势。

戒指:魔穿的降低对于主要靠技能输出的法师来讲有削弱,对于无五级技能的圣战士略有影响,猎人竞技用强力的不多(主要原因是前戏太长…),影响忽略。

腰带:蹲坑效果一样,大家都是一样滴!

衣服:这个是重点,抗性方面使战士的锤子,法师的点燃,猎人的沉默等技能效果得以挽救。护甲神器属性的降低,使得战士的副手(护甲值)的存在价值得到提升。

武器:降低了伤害和吸血,使得竞技的回合数得到提升,变相的增强了游戏的趣味性,以及更多的可能!

副手:护甲穿透都一样,降低了命中,对法师影响可以忽略,对战士和猎人有所影响。(猎人闪避的收益显著增强!)

裤子:反伤都一样,物穿的降低使法师的生存得到提高,而且法师单反伤裤子就可以,在实力相近的情况下,裤子高一星的效果大家都明白!

鞋:由于副手神器命中的降低以及武器神器伤害的降低,鞋的闪避属性会得到更显著的体现。猎人的福利来了(就像头盔一样,洗耐的猎人敏捷也是比别人高的!)

护手:暴击率及暴击伤害的降低对三个职业都有影响,但是猎人收益最大,技能普攻不说,副手带来的暴击价值显著提升(就像战士的护甲副手),而且暴击率达到一定程度越想提高所需的暴击点数也是直线上升,所以暴击率减半对于猎人而言影响不大,相对于其它两个职业简直赚翻了,现在都靠出暴击秒的,大家都懂!

项链:魔抗属性降低,都有影响。相对法师输出优势提升,靠技能嘛!

以上是对神器属性减半对装备影响的分析。

开篇提到的人物六要素中,精华的性价比得到显著提升,各位小伙伴们,一天三老板必不可少啊!神器效果减半拉低的战力,只有靠兑换元素碎片,买老板,满附魔来提升了,你们是懂了?还是懂了?还是懂了?

我想还是懂了吧,毕竟上面说了这么多要素只有神器是靠玩家在游戏里积累的,是吧?

从技能上讲,法师更新的技能一点兰换20点血,还有一个加护甲值的。生存空间得到了提升,估计是看到反馈,也不希望互秒的状况出现,增强游戏性。

最后在讲一点,随着神器属性增幅的降低,原本的基点,就是精华强化等级以及装备本省的属性点总量就显得尤为重要。人家120一套4.5w点(不算石头,只是举例)。你裸个戒指裸个鞋的只有3w多点,神器提升的百分比降低(本身已经着拉近高低v之间的差距),意味着百分比前面那些基础属性价值更高了,这点注意到的肯定不多。

想到的不多,宗上所述,希望能够对喜欢这款游戏的玩家,有点意义……

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