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恶魔不要啊评测 直线塔防游戏全新玩法

2015-04-11 09:31:32来源:游戏狗原创编辑:海狮

《恶魔不要啊》作为网易第一休闲塔防力作,以其Q萌的画面风格以及颠覆性的塔防创新玩法,一直受到业界的广泛关注和玩家的喜爱。打着超越前任重铸经典的旗帜横空出世《恶魔不要啊》能不能超越前任植物大战僵尸系列呢?想知道结果那就和小编一起来了解一下吧。

小编评分


游戏画质:★★★★

游戏操作:★★★☆

游戏音效:★★★★

游戏可玩性:★★★★

推荐指数:★★★★8.0

《恶魔不要啊》是一款全新的塔防游戏,其中融入了全新的战斗模式让人感觉眼前一亮。不再是只有常见的支线塔防玩法,摆好阵势等敌人上来灭掉就行。而是结合了多种不同的目的,让关卡显得非常丰富多彩。更加入挑战系统和萌宠养成等,让游戏内容变得更加吸引人,实属塔防之中的又一优秀之作。

邀请顶级插画师参与游戏画面制作


游戏商诚邀了原画设计师、业界顶级插画师鬼才木木参与游戏制作,使得游戏的画面更加的逼真,角色也更加的Q版呆萌。萌宠在可爱的同时还带着战士所该有的坚毅,恶魔在Q萌的同时也散发着坏坏的气息。与很多批量产生的游戏形象不同,恶魔不要啊中的人物形象个性十足,栩栩如生。

宠物养成三阶进化打倒BOSS更轻松


相较于传统塔防游戏,《恶魔不要啊》的一大革新之处便是宠物进化系统。作为游戏中的火力输出单位,担任炮塔一职的宠物们可以凭借升级、升星来提升战斗力。进而使得玩家通关更为顺畅。值得一提的是,在该系统中宠物的进化并非一蹴而就,而是需要经过“绿、蓝、紫”三阶品质的进化,让玩家充分享受养成带来的乐趣,同时也帮助玩家更多的了解宠物特性,从而搭配出合理的阵容。

打造七大创新关卡玩法


恶魔不要啊创造性的打造了七种不同模式的副本玩法。让日常副本不再是简单的难度增减而已。副本变化多端,让日常闯关也变得更有趣味,大大的增加了游戏的可玩性和策略性。新增的恶魔塔,聚宝罐等环节也让恶魔不要啊突破单纯闯关的模式变得更加的丰富多彩,一款塔防游戏满足你更多的需求。

首创PVP休闲竞技塔防


玩家在通关印第安关卡14之后,便能通过竞技场开启PVP系统。竞技场中,玩家将不再是以单纯布阵消灭恶魔为首要目的,而是实时地与其他玩家之间展开斗智斗勇的激烈角逐。操作萌宠结阵防守,控制恶魔大举入侵,在防守住来自其他玩家进攻的同时,只有不断击败其他对手,才能获得更丰厚的奖励。

试玩总结


究竟能不能赶超经典,向来都是一个永恒的话题,因为经典往往代表的是一代人的回忆,小编这里也不敢妄下断言。而《恶魔不要啊》这部游戏不管是从画面还是操作上都做的相当的到位,丰富的玩法让玩家爱不释手,感兴趣的玩家赶紧来体验,究竟是否赶超就让我们一起来品评吧。

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