刀塔帝国巫妖的大招无疑是溅射加弹射,使伤害人数在战役的一开始就达到最大。巫妖的初始能量也是仅次于沉默术士的,基本上开局2秒后就开始出招。如果配上神器蓝杖,不用保证秒人,只要保证溅射到足够的单位以增加能量,以我蓝杖刚突到4的水平,一个大招发下来,基本上能量就又满了。
等个2秒,又可以继续发大招。可想而知,以后在蓝杖等级上到20以后,能量一个大招就能回满,在一开始就会连绵不绝地大招连击。只要保证其他英雄的控的水平足够,巫妖无疑可以作为队伍核心且唯一的强力输出,让对方憋屈致死。推荐与之搭配的群控,小小,神牛(或者流浪),沉默,巫医。越战力胜对手,猪吃老虎不是梦。
斧王,这个在刀塔里深受玩家喜欢的英雄.在帝国里竟然备受冷落,终于在新版迎来的春天.1技能 淘汰之刃 单体物理攻击,对重伤目标伤害增加50%,强打断,击杀回能,无视部分盾效果.简直就是太牛掰的技能了.打断.回能.忽视护盾..还能再牛掰点吗?是不是在增加个致残效果啊
2技能:反击螺旋 被动,间隔可以在受到攻击时反击附近,并使目标受治疗效果下降.这个绝对是克制小小的神技.唯一就是反击范围小了点.3技能战斗饥渴单体物理攻击,先攻击最虚弱英雄,附带“撕裂”效果,命中给自己回能.又是一个神技.配合目前版本的强势火枪.简直就是杀人灭口必备英雄啊.\
4技能:战斗怒吼 被动,增加自身护甲.可以说新版的斧王绝对配得上其身份.建议神器用强袭。