首先刀塔帝国老版本炼金缘分不好搞的炼金要培养起来要很多板凳性价比低新版本多了符文,不过装备固定了 一方面限制了玩家从装备上改变英雄定位,另一方面却从符文上改变英雄定位而炼金这英雄我给的定位是前排输出根本不是肉。新版本符文可以随随便便让炼金成为一个可靠的肉,但是如果是专注肉那么炼金2和3 技能就是辅助技能 4技能就是为了加强1技能而存在的。
那么问题来了到底什么样的炼金才是可以的?
新版本也就是5个英雄10个小兵,这里就有个一个极限就是什么时候可以推倒对面?什么时候被推倒?
那炼金何用首先来看看技能:1技能使自己短时间内增加攻击力3672,每秒恢复生命445,暴击率31.2%,攻击速度59.3% (技能都是15当前满级)这技能就是补充攻击。
也就是可以如果4个符文大招流是必须的剩下3个选择1保2 别想动再来灵魂掌控3个生命2个攻击1护甲1法强,炼金 面板灰常可观估计生命10万。攻击1万多法强也有7千以上护甲也有我们看下其他技能。
2技能:远程单体物理攻击,基础伤害值970,附带眩晕效果并扣除目标少量能量。
3技能:近程范围魔法攻击,基础伤害值974,并使目标护甲下降884。
4技能:被动,每次普通攻击有几率额外获得196点能量。
这样的炼金就很值得我们培养了能抗能打2和3技能有输出也能辅助,比旧版本只有大招能看好多了我的评价是 炼金可以用到死版本不能抑制这英雄。