在刀塔帝国中,大树的定位也是如此“坦克英雄”,因为大树并非属于游戏前期英雄,而是在中期诞生的一名祭坛几率召回英雄,注定只有少数玩家能够拥有以及培养它的资格。相信大家对于拥有它的渴望还是非常深的,好在由于刀塔帝国3.0的到来,使大树印记在副本中就有掉落,再加上祭坛的几率召唤,对于普通玩家来说“它(大树)”再也不是一个遥不可及的梦想。那么今天我就来带领大家一起看看大树有哪些神奇的技能以及它在团队配合中发挥出来的特殊功效。
由于3.0版本后装备的固定以及无法更换的特性,所以每个英雄特定的装备对于英雄在团队的定位起到了非常重要的做用。那么首先,我们看看“大树"的配装:铁剑(闪避型攻击武器)、铁甲(减伤型防具)、法帽(能耗降低及提升被治疗率型防具)、时髦戒指(回血及减伤型饰品)。显而易见光看装备大树定位于前排型的存在。
其次“大树”大招:“疯狂生长”(Lv1远程范围魔法攻击,基础伤害值442,并附带4秒的持续伤害,定身,缴械效果),这个技能从字面上的理解来看,应该属于范围型控制魔法,类似抄袭大招,并且给出的伤害也相当可观,1级就有442的基础伤害,加上随等级提升增加的伤害以及持续伤害的时间增加,已经好过抄袭大招了。
大树二技能:“寄生种子”(远程单体魔法攻击,基础伤害值391,并附带持续伤害,同时治疗本方全体英雄,治疗可暴击),天啊!伤害型治疗法术,即可提供对敌方的伤害又能提供对友方的治疗,并且能够暴击。虽然实际伤害及治疗效果并没有想象的好,但是就我看来 已经强过大部分单体伤害法术了。
大树三技能: “活体护甲”(治疗友军最虚弱的英雄,基础治疗值455,使其受到下6次来自敌方英雄的伤害下降360,治疗可暴击),如果说上面的技能只是用不错来形容,那么这个技能简直就可以称的上神技了,对乏血英雄的及时救治,以及之后的伤害下降,在一场实力相当的战斗中,这个技能很有可能会成为逆转局势的大功臣!
大树四技能: 大自然的掩护”(增加大树的最大生命值1200点,每秒回血48点),作为一个坦克型的存在,还有什么比直接加生命上限来的更实在的技能呢?虽然3.0版本之后高级别的法师型英雄也能比2.0版本时的满缘血坦生命还要多,但是每级600生命的技能成长,以及12的生命回复成长,对于坦克来说还是非常好用的,即使没有2.0时那么高的收益,也不能否认这是一个好技能。
这就是“大树”的限定装备以及全部技能,相信即使对于之前从未拥有过“大树”的同学来说也能有了一定的了解和认识。
下面我来说说“大树”在团队中的做用,首先作为高血量坦克,前排非常适合大树,有效的阻挡敌方英雄对我方后排脆皮型英雄造成的伤害,我方法师射手型英雄危机关头的及时治疗(即使是前排型英雄,大树还能给予他更高的防御及生存能力),我们可能会认为“大树”和全能相似,不可否认,他们同是前排辅助型坦克,但是大家别忘记了,大树最大的杀招是它拥有不弱于抄袭的控制能力。
控场、坦克、奶妈这三大因素成就了大树,使它必定成为刀塔帝国中人见人爱的精灵使者。