深度解析天天挂机战士蹲坑之秘,从破甲的研究开始,昨天晚上的时候小编在考虑破甲(这里的破甲指物穿魔穿破甲,可以是任何一个)猎人的可行性,因此引发出了另一个思考,因为破甲的重要性是建立在对方有多少护甲(同样,魔抗物抗等)的基础上,先说一下结论:由于破甲的局限性,到后期任你千万的攻击十五星的物穿破甲可能对堆物抗护甲魔抗的战士造成不了五十万的攻击,如果不改善破甲,这样的情况到后期会持续恶化,开的图越多战士蹲坑的能力就越强,下一楼给出公式。
Ps:小编没有削弱战士的想法,只是对破甲和物抗的计算公式提出质疑。
护甲效果计算公式: 护甲/(护甲+x)=减伤百分比
X是基数,不是固定值,随等级增加而增加,计算方法是:你面板的护甲÷面板的护甲减伤百分比数字×100-面板的护甲=你所在等级的基数
不懂得小编举个例子,不要对号入座:假设面板上有10000护甲,减伤百分之20,那么
10000÷20×100-10000=40000,这个40000就是x
破甲百分比的计算公式:
破甲/(破甲+x)=破甲百分比
X是固定值为100,破甲的最高值为25星项链百分之80
小编提出质疑的地方就是,破甲破的是对方护甲,而不是减伤百分比,会不会随着护甲的堆高,就算用25星的破甲去减去对方百分之80的护甲之后,对方剩余的护甲数字依旧非常可观,所得到的减伤百分比依旧很高
目前老区最好的破甲也就15星左右,15×16=240破甲值,240/(240+100)=百分之70.58破甲
如果有极品战士的属性图,破甲后剩余的减伤百分比会很容易计算
护甲基数的作用是让护甲永远不可能到达百分之百,矛盾是护甲数值超出基数太多时,破甲显得没有多大意义