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刀塔帝国剑在手天下我有 流浪剑客简评

2015-04-01 09:11:41来源:游戏狗编辑:ZERO

流浪剑客这个名字听起来很沧桑,但外形设计真心给力,第一次首抽的时候我就爱上这个英雄,也陪伴了我一段时间,后来因为一波流、剧毒流,慢慢的淡出我的阵容。在旧版本流浪剑客定位为前场输出型,3.0更新后定位为防御型,另外初始装备是旧版本的RMB装备,巨岩项链从这些改变可以看出流浪的确在防御上加强了,更加全面,在战场上更加具备生存能力。

下面点评下流浪剑客的技能:

第一技能-风暴之锤

远程范围物理攻击,基础伤害附带眩晕效果,是一个非常不错的群体输出和控制技能,让队伍生存能力增加了有力的保障,看英雄站位和对战队伍的站位,一般可以扇到4个,5个几率不大。此技能适用所有。

阵容,群攻型阵容可以增加群体伤害和减低对方的治疗几率,菜刀阵容,可以增加生存能力和和对方的治疗几率。实测:我方地狱领主+魅惑+暗牧+小黑+风行 对方地狱+魅惑+巨魔+小黑+风行 我们撑不到2个回合,地狱挂掉。我方更改阵容地狱+魅惑+小黑+流浪+风行 后可以撑到4个回合,还是给巨魔耗死我的流浪才一边倒(我流浪才AAA防御不足)。

第二技能巨力挥舞:进程单体物理攻击,基础伤害附带溅射效果,此技能将取代普攻。也是一个非常给力的技能,伤害应该是你的总攻击力50%左右,溅射范围为格左右,可以打到后排英雄,如果是群攻法阵容可以起到清兵和增加群体伤害作用,物理流作用不大,只能清下兵。但大家可能忽略了这个技能的一个重大作用,其他有些T在前面没用兵或英雄时候会往前跑,很容易脱离治疗范围给杀死,但流浪这个技能攻击范围可以下格站位打到上格英雄,不杀死前排不会往前跑。

第三技能战吼:增加附近友军命中率和护甲。3.0更新后物理流的崛起,大家应该知道其价值。简直是团体攻防一体的神技能,命中率高了,群体攻击自然上去,现在竞技场都在转物理,护甲要比魔抗实用。其他我就不多说咯。

第四技能神之力量:被动,增加自身攻击力,LV15级可以加2580的攻击,也是一个很不错的技能。被动,是从一上场到死都具备增加的攻击力,如果刀塔帝国把这技能改为群体加攻,估计每个玩家都去抢一个流浪玩玩。

下面说下技能加点顺序,群攻阵容:1-3-4-2 物理菜刀型:3-4-1-2。

关于阵容搭配,3.0我觉得应该是半肉+控的阵容比较吃香,推荐用双T,双半肉+控是最好;如果阵容单一个流浪做前排防御不够(强攻队除外),如果是3前排又觉得攻击不够。小R和非RMB玩家建议用流浪+小小搭配,大R就不说了,随意。前排搭配还有几个不错的可以考虑下,兽王、龙骑、末日、潮汐、神牛,船长感觉不够肉,小哪迦比较难用又要看脸,RMB英雄我手上没有,不敢多说,等下给大神们吐口水。后排建议搭配 小黑、白虎、巨魔、火枪。 当然喜欢群攻一波流的可以搭配影魔、众神等。我自己理想的阵容是流浪+小小+小黑+火枪+魅惑,备用沉默对付法暴阵容,备用影魔作为群攻用,阵容只成型不到一半,还要好好奋斗。

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