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主公莫慌相关内容总结 金将模式已见端倪

2015-03-31 12:10:44来源:游戏狗编辑:子墨

今天放出了第二批金将的相关内容,结合第一批的,总结如下。大体无双技可以三类。对应三种职业。话说回来,我们也要理解发开发组。毕竟要为每个橙将想像出一个与众不同且合理平衡的无双技,实在是有些强人所难,这个可不是一般的灵感所能创造的,所以,凑合玩吧。

肉或半肉:无双技是先给自己加个“护盾”(这个护盾有可能是伤害吸收,也可能是增加双破,也有可能是增加双闪,总之是一个增益的状态),然后对敌方有个伤害,这个伤害低于输出系。

输出:就是X,Y,Z(对敌方X军团,Y的几率造成Z伤害等等)。你懂的,随着军师技的级别增长,还有星级的增长,这三维是逐渐变大。

辅助:给自己方军团增加一个可有可无的状态,或是控制敌方的数种技能,代表为陆逊,贾诩。总之,太看脸,且可有可无,是三类无双技中最不靠谱的。基本上没有实用价值。

不出意外,以后无双就是这样。当橙将全变金将后,毫无疑问,依旧是尘归尘,土归土,很久之后,你会发现,原来金将之后我们的阵容并没有变啊。还是那几个将

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