在刀塔帝国中小编玩耍巫医已经很久了真的是有点爱不释手的感觉,又能用魔法攻击,又有加血治疗,还有魔法控制,真是个多面手。下面解析一下,巫医的技能,第一主技能死亡守卫,多段魔法攻击,伤害很高,每打中一个目标还能得到回能点,所以回能很快就回满了!时间间隔很短,感觉就跟一直放主1技能是的,配合个好神器,魔法伤害还是很可观的。
第二技能巫毒回复术,也是多段治疗术,回血挺快的,就是范围小了点,前后左右范围只有两格,我一般都把它放前排后边,可以给前排加血,旧版2.0版得时候因为巫医自身魔抗和护甲值比较低,容易被对面玩家秒,有点又爱又恨的感觉。但是在3.0版里巫医变肉了很多,不在那么单薄,是一个多面英雄。
第三技能麻醉药剂,控制技能,附带晕眩,玩过巫医的朋友都知道弹弹弹!真得恨弹哦!第四技能诅咒,远程魔法攻击技能,附带诅咒效果,就是被诅咒得英雄会被扣血,但是个人感觉扣血不是很多,还得攻击到对方英雄还会扣血,前排英雄不是很强的话,感觉会有效果,要是很肉效果不是很明显,希望有所改进。个人建议,仅供参考。