刀塔帝国堕落的杀手影魔技能分析心得,首先影魔这个英雄在2.0版里大家应该很熟悉了。物理攻击能力超强是它的一大特点,有的时候一个影魔就可以摧毁一个五人英雄战队,大家都觉得很棘手,为什么影魔得攻击力那么强呢。下面咱们来分析下影魔的四个技能,大家就会了解了。
第一主技能魂之挽歌。全范围物理攻击技能,基础伤害随着技能的等级提升攻击力,对短距离内敌人造成额外伤害,意思就是离敌人越近攻击伤害越高,因为影魔得攻击范围是3,所以影魔在战队团队的位置是非常重要的,放进了容易被敌人后排输出秒杀,前排英雄的牵制,所以位置很尴尬,现在的3.0版本,又取消了士兵,每个英雄只能带2名随从,而且对随从伤害还减半,攻击力明显下降。
第二技能毁灭阴影。范围物理攻击,基础伤害随着等级的提高,提升攻击力。这个技能没什么好说的,就是个攻击小技能,影魔的基本属性也不是很高,打敌人伤害效果不是很明显。
第三技能魔王降临。是光环技能,可以降低前方敌人的护甲和攻击力,但是不知道它这个技能得攻击范围是多少,按照文字意思就是减前方的敌人,不是全体降低,那这个光环技能就要打折扣了。但是降低的属性还是很给力的,护甲和攻击力,盾和矛的作用关系。魔王降临还是非常不错的技能。
第四技能支配死灵。也是影魔的核心技能。但是在3.0版,刚才在说第一主技能的时候,已经说过一些了,就是士兵的减少对影魔的攻击伤害效果,影响还是很大的,都没有死灵亡魂了,还让影魔怎么支配呢。也许也是运营方看到了影魔的这一特点,新的3.0版,不会那么快的被影魔爆死,注意到了英雄得平衡性,但是影魔的基础数值很低,不知道运营方是否有所考虑。
支配死灵是个被动技能,击杀敌人可以获得短时间的物理穿透效果,穿透效果随着技能等级的提高,提升物理穿透效果,可以叠加此效果。这意思就是影魔必须连续爆发才会有叠加效果,但是在3.0版里,影魔都收不到敌人人头,怎么叠加此效果。现在3.0版前场英雄的打断能力都比较强,基本有得时候都不会连续爆发。有的还带像沉默这种控制型英雄,更是很难发挥了。