刀塔帝国白虎作为系统的初期的英雄表现并不突出,物理流输出属性,大招多段攻击,伤害中上,2技能单体控制技能,饰品加命中加暴击,标准远程物理攻击配置,表现中规中矩;3技能和4技能咋一看上去,被动技能,加攻击既攻击速度加闪避,可谓神技能,好像是这个英雄的亮点,但是由于初期物理流弱势,整容复杂,多为物理魔法的混搭阵容,哪怕是纯物理流,总体使用后的效果可谓一般。
但是随着游戏进程的推进,物理流崛起,白虎在纯物理阵容中的作用就体现出来,首先是4技能,全体闪避,随着物理英雄的攻击越来越高,前排英雄需要加入闪避属性来提高存活时间,对付敌对物理流效果更佳,技能的效果非常不错,不是增加闪避值,而是提高闪避率。
后期英雄都会自带闪避值,但是随着闪避值得提高,换算的闪避率就越来越低,比如:10%以下的闪避率,闪避值500大约等于5%,但是超过后10%,500闪避值大概就只有2.5%,如果有针对性的配合神器的效果,可以大大提高前排的生存能力;3技能,周期提高攻击力和攻击速度,因为周期性,所以增加值也非常给力,15级技能提高友方英雄攻击力1428点,攻击速度63%,可谓一轮爆发波,可以带走对方前排英雄。
白虎是游戏后期物理流不可或缺的辅助核心,进可攻退可守!