重返未来1999最新公告解读,信息量有点爆炸,在《重返未来:1999》的三测【离群者测试】结束之后,游戏即将于5月31日迎来公测。在正式上线之前,游戏也是一如既往的发布了一份更新公告。但是相比于修复部分bug、调整关卡难度的那种常见公告,《重返未来:1999》的这份可以说是信息量爆炸!
不仅对于游戏里的多个系统进行了删改,并且还额外增加了不少新内容。明明在前两次测试中赢得了玩家交口称赞,为何在上线前突然爆改?咱们下面就去聊聊这份公告的具体内容吧。
心相池删除
心相,可以理解为《重返未来:1999》中的角色装备,而心相池就是玩家们获得这些装备的主要来源。不过这个卡池由于独立于角色池,导致玩家们在收集心相的时候,还需要一笔额外的支出。
在本次三测中,心相池是玩家反馈体验较差的一部分。于是官方在公测版本中,直接一刀砍没了心相池,所有心相都可通过免费渠道获取了。
抽卡体验调优
在抽取角色方面,游戏删除了【独一论】,之后的征集统一使用【独一律】,并且还下调了保底次数。
这两部分的改动,都会影响到游戏的收入。但是对于玩家来说,无疑是增加了游戏体验。
便利性调整
如果说删除心相池与调整抽卡,算得上是在为玩家们的钱包着想,那么接下来的这些改动,就算得上是对游戏性的提高了。首先是行为复现的改动,增加了3倍与4倍的复现选项,一次性可以获得多倍率的收益,减少了玩家们的操作负担。
1999并没有扫荡设置,通过倍率复现,也能够实现快速清体力刷资源的效果。而诸如提高复现速度、加快复现效率等改动,则是在朝着“优化玩家们的刷图体验”去的。
除了这些改动之外,游戏还增加了公测邮件福利、每月免费独一律获取等内容,基本上,这次三测中玩家提到的建议全部都照单全收并且认真修改了,尤其是心相池的删除,更是让一众玩家们好评如潮。
这种氪金元素的删除,势必会影响游戏的收入,但是《重返未来:1999》依然把玩家放在了第一位,也能够看得出他们在对待自家产品的态度上,明显与“捞一笔就跑”的游戏有着极大的不同。相信这样的态度一定可以为游戏赢得更高的口碑,也非常期待它在5月31日公测上线后的表现。