英雄联盟手游4.2版本先知,战场节奏调整加快。距离4.2版本冰封雷霆5月26日上线越来越近,今天小编再给大家爆料一波新版本信息——战场节奏调整加快,射手将迎来春天。本次战场优化,会使团队协同的难度降低,个人能力在对局中的作用提高,并让射手英雄更符合其团队定位,召唤师们快来抢先了解吧。
【针对体现个人能力的优化】
1、持续时间调整
在4.2新版本中,防御塔镀层持续时间、中立野怪进化时间、惩戒补兵惩罚持续时间的变动,将使个人能力差距带来的资源差距更为明显。
时间调整:7分钟>7分30秒
2、陷阱智能施法改动
部分英雄机制迎来陷阱智能施法改动。当英雄需要丢出控制技能时,由自己脚下,调整为最近的敌人脚下。例如金克丝的E(3)技能和凯特琳的W(2)技能等英雄。
3、赏金机制调整
针对击败敌方英雄所获得的赏金调整,将改变英雄的操作上限和游戏前、中期的分推收益。
基础击败赏金下降
额外赏金在击败敌人7次后积累速度下降
额外赏金上限下调
4、复活时间调整
针对此前经济转化率低、英雄后期阵亡代价高的情况,新版本微调了各时期英雄复活时间——前期增加,中期不变,后期减少。
5、小兵射程调整
与此同时,新版本还提高了单人推进的优势,部分小兵射程和金币收益调整,兵线刷新时间缩短。
远程兵: 375>525
炮车: 525>300
全时期近战兵、炮车金币奖励降低
前中期兵线间隔缩短
6、部分防御塔属性调整
部分防御塔属性迎来调整。第二排防御塔、高地塔、水晶枢纽的血量降低,成长攻击力和护甲穿透提升。
【针对团队协同的优化】
为了降低召唤师们团队协同的门槛,缩小其带来的差距,新版本做出了如下改动,一起看看都有哪些吧~
1、纳什男爵调整
纳什男爵登场时间提前,属性及其增益削弱,召唤师将能够更轻松地获取增益,以对战节奏更为紧凑为目的。
调整后的纳什男爵增益效果在英雄阵亡后仍将保留。此外,英雄阵亡时获得的增益效果同样生效,但增益持续时间将缩短。
2、峡谷先锋及其它亚龙调整
在4.2新版本中,峡谷先锋不再重生,其对防御塔造成的伤害将提高。
此外,峡谷先锋的金币奖励、亚龙的登场时间、远古巨龙登场时间、基础属性及金币奖励均有所调整。
峡谷先锋击败金币奖励降低,新增全队金币奖励
亚龙重生间隔:5分钟>4分30秒
远古巨龙登场时间: 20分钟>18分钟
亚龙:基础血量降低,成长血量略微提高
针对突显射手作用的优化
3、前中期兵线刷新间隔缩短
为了提高射手英雄的成型速度,新版本带来了较多优化,更快的兵线刷新频率让射手可以更早成型。
4、物理输出装新增及改动
新的装备可以帮助射手在前中期获得更全面的战斗力,并且射手英雄的攻击力和攻速获得提升,射程也得到了增加。
新增:
不朽盾弓,收集者
改动:
幻影之舞,纳什之牙,夺萃之镰,魔切
【其它优化】
除了以上系统性优化外,新版本中还为召唤师带来了许多细节变更。
1、装备鞋子调整
所有装备鞋子的主动加速效果被移除,基础移速提高,并且全英雄的基础移速也得到了提高。
2、新增符文
召唤师峡谷将新增两种符文,分别为:技能急速加成的超然,和护甲、魔法抗性加成的坚韧。
新增冰霜亚龙和地形道具变化
寒冷的峡谷即将迎来手游原创冰霜亚龙和冰冻果实,让召唤师在对战时更加激爽!
3、英雄回城时间调整
此外,英雄回城后短时间内恢复速度将翻倍。
4、水晶枢纽新增护盾效果
为了避免游戏中期,因一次团战失利导致对局突然结束的情况发生,水晶枢纽新增了护盾效果。在游戏前中期,当某一方的第一座高地防御塔被击破时,其水晶枢纽将获得持续时间较长的高额护盾。
5、野怪机制调整
最后,野怪机制也会有些许调整,这就要待召唤师们发掘啦!