英雄联盟12.19更新公告,12.19更新内容分享。LOL将在10月8日凌晨1点开始全区停机维护(请注意:10月8日0点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布12.19版本,预计停机时间为1点00到12点00。
各位弈士好,回顾这些天的【巨龙之境】,充斥着一个男孩和他的雪人、一些厌恶龙神的慢D阵容、以及一个【(5) 龙神】追梦羁绊。
现在,【屠龙勇士】们可以与【龙神】们共存,【神龙尊者努努】可以被反制,并且还有一个【(6) 龙神】追梦羁绊?!【巨龙之境】变成什么样子了?所有这些和期待已久的【龙岛纵横】活动都会在这个版本中到来。【龙岛纵横】活动将于2022年10月8日10:00开始,持续到2022年11月2日23:59。
注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。
版本要闻
已知BUG
1、云顶之弈的房间内有概率出现所有玩家都显示为同一个小小英雄,但加载界面和游戏内的小小英雄不会受影响。
大型改动
羁绊
【星界龙】开局在前期有点过于优秀了,既能通过升星提升弈子属性,又有助于启动你的经济。
【龙神】的第5个层级不再是简单地攻击得更快了,并且更为重要的是,新增了一个难以达成的强力追梦层级。
通过允许【屠龙勇士】与【龙神】共存,【云顶之弈】团队不仅为【巨龙之境】的世界和平铺平了道路,还促使【屠龙勇士】获得更多创造性的用法,并且这个羁绊的纹章——现在可以给【龙神】装上了(这就叫自我厌恶?)。为了让这种和平将会产生的强力新阵容付出点代价,【云顶之弈】团队不得不将这个羁绊的强度调低了一些。
【星界龙】前期的星级法球现在掉落金币的频率会比掉落【星界龙】弈子更加频繁。这意味着更难在第2阶段给【星界龙】弈子们升星了。
【(5) 龙神】提供:10%攻击速度 →每秒回复40生命值
【龙神】新增了一个层级:【(6) 龙神】
【(6) 龙神】将使你的【龙神】们飞升!
【神龙尊者】生命值:250/600/800/1000 →275/650/850/1000
【神龙尊者】法术强度:18/30/50/70 →20/35/50/70
【神龙尊者】:如果你没有选择一个【神龙尊者英豪】,将会弹出一条信息来提醒你这么做
【神龙尊者】:【神龙尊者赐福】装备的高亮方式已更新,使用了一个不同的颜色来更好地将它与【双人作战】的【次级忠诚符文】进行区分。
【幻镜龙】【雷霆过载】百分比最大生命值伤害:8% →9%
【屠龙勇士】现在可以与【龙神】们一起登场了。这个羁绊在场上有【龙神】时将依然处于激活状态
【屠龙勇士】对来自1900生命值以上的高血量单位的伤害减免:20% →15%
【屠龙勇士】额外魔法伤害:15/50/100% →15/50/90%
弈子:2阶
新的慢D【纳尔】攻略在此:在6级时D出3星【纳尔】,顺便拿【贾克斯】、【奥拉夫】和【孙悟空】。一旦你将【纳尔】升到3星,就开始全力升级来登场【杰斯】、【索拉卡】和【石傲玉】。你的【纳尔】装备取决于你想要拥有多少乐趣。梦寐以求的双【灭世者的死亡之帽】、【卢安娜的飓风】或【鬼索的狂暴之刃】将充分利用【纳尔】在变身期间从法术强度中获得的属性,而更高伤害的配装(也许也是更好的配装)是【卢安娜的飓风】、【饮血剑】,以及【巨人杀手】或【无尽之刃】之一。
作为唯一的远程【幽影龙】弈子,【婕拉】有很多时间在后排安全输出,从而使她可以凭借【幽影龙】如野草一般安静地叠攻击力和法术强度,并通过【鬼索的狂暴之刃】叠攻速。再加上一个带控制的强力后排技能,【婕拉】迅速绽放为一个过于强力的C位,且不仅限于高层级【幽影龙】阵容。
【纳尔】攻击速度:0.65 →0.7
【纳尔】【巨型纳尔】变形后的额外护甲:40/50/75 →40/60/90
【婕拉】攻击速度:0.7 →0.65
【婕拉】技能伤害:325/425/550 →225/325/550
【婕拉】BUG修复:【婕拉】在高攻速时将不再中断她的施法动画。【婕拉】现在将会先暂停以完成她的技能施放,然后再恢复攻击
弈子:3阶
通过移除【努努】的真实伤害,【云顶之弈】团队给有能力一口吃掉诸如【泰拉】等超级坦克们的【神龙尊者努努】阵容设置了反制手段。现在,魔抗坦克们将是对【神龙尊者努努】的一种有效反制。
【努努】在生命值高于目标时,技能将不再转化为真实伤害
【努努】技能的伤害增幅:20% →40%
【洛】法力值:0/60 →15/75
【萨勒芬妮】法力值:75/150 →100/175
【萨勒芬妮】技能的护盾时长:5秒 →4秒
【萨勒芬妮】技能的攻击附伤:20/35/100 →20/35/70
【泽丽】法力值:40/80 →20/70
【泽丽】技能的伤害:200/300/475 →225/325/475
弈子:4阶
【赫卡里姆】的第一次技能施放几乎必定能达成群控,使他成为了一个提供爆发流控制的易用挂件,但他很少能够进行第二次技能施放,使得给【赫卡里姆】配装不太能值回票价。通过延迟他的第一次技能施放并让他更易进行第二次技能施放,也许大家会考虑下将坦克装备扔给他了。
由于【冒险家怒翼龙】阵容的控制能力有点过多了,【云顶之弈】团队给【杰斯】来了一个小型更新,将他变形时的控制替换成了耐久度加成,从而让他能够在战斗期间不停挥锤。这个改动也会让他在带有【神龙尊者赐福】时变得非常强,因此有机会的话一定要试一试。
【赛芬】一直苦于在【幽影龙】阵容中找到它的话语权,毕竟【婕拉】窃取了这个羁绊的所有关注度。由于【云顶之弈】团队已经修剪了【婕拉】的强度,正好有机会将强度放回高层级【幽影龙】中,方法是让【赛芬】的噬咬变得更强并更早施放技能。这样帮助【赛芬】突入对方的后排并更快地再来一次突入。
【赫卡里姆】法力值:60/105 →30/90
【杰斯】护甲与魔抗:50 →25
【杰斯】新增:技能在变形时不再击飞他目标附近的敌人们。作为替代,他会获得额外的护甲与魔抗,持续到战斗结束为止。
【杰斯】技能的额外护甲和魔抗:45
【杰斯】技能变形时的伤害:225/300/800 →275/350/900
【尼菈】BUG修复:【尼菈】已偷取的护盾值现在可以正确叠加了
【尼菈】技能的偷取护盾时长:永久 →4秒
【石傲玉】【玉龙形态】攻击力收益:250/275/1000% →250/300/1000%
【斯维因】【龙主法令】的伤害:70/100/600 →85/120/600
【赛芬】【暴走】噬咬的护甲穿透:25% →33%
【赛芬】法力值:100/175 →90/160