暗潮涌动,深海下迷影重重。为了此次特别行动,指挥部特派全新武器、技能齐聚战场,助力战士们一往无前。深海救援行动,今日正式开启!
全新多人对战模式-总部战也将于7月9日(本周五)登陆战场,在经历了无数场失败后,瘦普冒着狗头被揍歪的风险,为战士们整理出了最新打法攻略!战士们别忘文末来波三连呀!
【总部战的交战原则】
在总部战模式中,对阵双方各5名战士,将围绕总部据点展开争夺,占领并守卫总部据点越久则得分越多,且率先达到得分上限的队伍即为获胜。
战士们需要注意的是,总部战模式中的总部点位会随着比赛推进,随机刷新在不同位置。在总部据点出现前,战士们能在屏幕上方看到总部据点出现倒计时。
当总部据点刷新在地图上后,会有一小段锁定时间,在此期间,对阵双方都可以向点位进发,展开攻势。
当总部据点激活之后,率先占领据点的一方将化身成守军,并且在总部据点被摧毁之前,或者总部据点刷新前,守军战士被淘汰后都无法复活!
而对于进攻方而言,则需要利用自身可以无限返场的优势,在总部据点刷新前,集合全队之力摧毁守军总部据点,阻止其得分!
【以地图讲打法】
总部战里要素过多,光知道规则可不够!对战士们而言,想在全新多人对战模式-总部战中进可破点克敌,退可守点退敌,打出高光表现,除了要对地图各个点位有极高的认知,还要选择适合该模式的连续得分奖励、战术道具、伤害道具。
今天就经典地图——坠机之地为实战案例,为战士们捋一捋新模式的高阶打法!
在总部战模式中,每次总部据点出现前都会出现倒计时提示,而在此期间内,战士们切记不要与敌人展开正面交战,尽量保证所有队员满状态,满道具配置,千万要避免当据点解锁后己方阵营出现人员不齐,丢失占点先手优势的情况哦~
守军一条命 攻方前赴后继
当战士们成功拿下总部据点后,也千万不可大意!总部战模式下,当战士们成功占领总部据点,化身为守军时,被淘汰后将不能再返回战场,这就意味着守点的5名战士一人一条命,要面对从四面八方涌来的,可以无限返场的进攻方战士。
因此卡好总部据点各个入口,全员战士打开麦克风共享战场信息,为彼此打好掩护,共同进退才能守住总部获得更多积分!
坠机之地:五金店2楼点位
总部战-坠机之地中的五金店2楼点位是一个露天点位。熟悉这里的战士都知道2楼阳台点位有两个入口,一个是从狙击侧道的楼梯,而另一个就是一楼五金店的楼梯。
因为该点位非常接近特种部队基地,因此瘦普建议当总部据点刷新在五金店2楼时,特种部队阵营的战士可以利用距离优势,搏一搏先手优势,让敌方无法第一时间靠近据点。在此过程中即使被消灭,也能重新部署迅速返回五金店支援队友。
而不论特种部队还是游击小队,当拿下据点后,比赛则进入到传统攻防模式。当守军完成对2楼点位的占领后,可以迅速撤离阳台分别来到2楼室内与五金店1楼,部署好防爆装置等待敌人来袭。
守军5个人采用1楼2楼交替的站位部署,不仅可以很大程度保护自身不会被投VTOL战机、武装直升机、集束炸弹、空对地导弹等连续得分奖励“一锅端”,而且利用高低火力,还能实现对五金店面前广场控制,并且2楼室内架点的战士还能直接实现对侧道爬梯的火力压制。
并且,由于室内作战的特殊性,进点入口屈指可数,瘦普建议守方战士的终极技能可以选择变形盾这类重防守的技能。一方面可以提供更多的掩体,另一方面在盾面展开的方向的一定范围内,敌人会被迫减速,并持续受到伤害。
尽管五金店看起来固若金汤,但总部战中守军被消灭后不能复活的机制,很大程度的削弱了守军的力量。
虽然藏身于楼内,使空对地的连续得分奖励发挥受限,但进攻方战士仍然可采用破点神器烟雾弹与催泪弹的组合,利用高密度烟雾使2楼阳台与五金店内守军,失去架枪视野。随后催泪弹跟进,全队利用无限返场的优势,迅速突破五金店入口,让五金店内守军无法快速应对,以致失去地形优势。
对于进攻方而言,除了利用烟雾弹制造守军视野盲区以外,还可以主动向守军楼内投掷燃烧瓶和铝热剂,实现破点强攻!战士们放心,瘦普掐指一算,就算对面5个人都带的是防爆装置,又能抵得住进攻方几波攻击呢?毕竟守军被消灭就不能再返场了哦~
待到守军退无可退的时候,进攻方再来一套公牛冲锋一鼓作气直接破点即可。从烟雾中窜出一个硕大的盾牌,光想想瘦普就已经开始慌了。
坠机之地:中心坠机点
不同于五金店2楼点位,坠机之地的中心坠机点不论在任何模式下,都是主要交战区,而这里更是因为掩体少,周围全是高点的地形劣势,变得非常难以被占领。
因此当守军占领该总部据点后,一定要和队友迅速撤离至隔壁破楼,并且建立起防线,提防进攻方紧随而来的空对地“花式”轰炸。
虽然进楼能保命,但随之而来对总部据点的控制力,就被极大地削弱。守军战士此刻只能通过破楼2楼的窗户,与1楼破楼的大门实现对坠机处的监视。
因此瘦普建议守军在确认破楼入口数量后,率先利用哨戒机枪对破楼后门,或者连接A3楼的门实现控制,避免敌人绕后偷袭破点,同时在一楼门口建立盾牌炮塔对坠机处总部据点直接展开火力管控,而其他队员则在2楼窗口处,以及1楼游走,一方面为己方盾牌炮塔提供信息支援,提防贴脸的敌人,另一方面判断敌人试图集中突破的点位,提早做好预防。
终极技能方面,瘦普依旧推荐战士们使用变形盾这类强力防守技能,不同于哨戒机枪这类得分需求高的连续得分奖励,变形盾能保持稳定的产出,很大程度降低了使用成本,时间一到战士们便能直接激活使用,对某一个入口实现强力管控~
而对于进攻方而言,就地形上来说守军已经直接脱离了对总部据点的管控,那么进攻方战士们要么直接对破楼展开攻击,要么浓烟覆盖之后强行破点摧毁总部皆可。
届时守军很可能因为战术道具与伤害道具配置出现问题,重防守轻进攻,进而无法打破进攻方建立起的工事,无奈只能放弃这个总部~
【打法或许多变 唯有协作取胜】
作为战术和团队至上的全新模式据点战,比过往的传统据点模式、热点模式的战斗要素更多,能具备的打法和战术更多样,瘦普今天讲解的也只是一部分搭配技巧和打法。
在实战中,战士们一定要记得打开麦克风交流,多和队友磨合打法,才能锤炼出属于独一无二的打法节奏,真正的让总部变成自己家~