幻灵修仙传6月25日更新内容
2021-06-25 10:02:54 来源:游戏狗整理 编辑:飘飘
更新日期:预计6月25日;
更新时间:11:00-12:00;
更新范围:诸神1区-诸神319区;
优化内容
1、新服ROI优化
1.充值界面优化
2.一元秒杀界面优化,将【1元秒杀】改名为【每日礼包】,原入口取消,整合到充值界面独立页签显示,新增每日礼,每天可以免费领取1次
3.SVIP礼盒界面优化,将【SVIP礼盒】改名为【SVIP礼包】,原入口取消,整合到充值界面独立页签显示
4.每日签到界面优化,新增功能:二次领取
点击【签到】成功后,【签到】按钮改为【再领一次】,再次点击,弹出提示框提示“当天充值任意金额可额外领取1次签到奖励”,充值任意金额可再领取一次奖励
5.首充和充值界面关系取消,即使玩家不首充,也可以打开充值界面(之前跳转充值超链接的判断不变,如果首充还在,则还是打开首充界面)
6.新版签到,签到过充值没领二次奖励,第二日邮件发;签到没充值,第二天不能补签
7.签到界面累签进度条优化,每日礼包banner图优化
2、仙林狩猎拉取镜像信息优化,点击关卡按钮,若拉取信息成功,则打开界面。若不成功,则飘字提示。避免展示空页面
3、新功能,玩家属性对比及属性说明;功能开启后,玩家间可对比属性(转生等级、境界等级、攻防血、所有特殊属性)
4、背包存储机制(凶兽红点优化)
1.未幻化凶兽的技能书满足升级条件后红点需要亮起
2. 前端先确认,目前每个凶兽的技能红点判断时,是否先判断此凶兽是否已幻化,若未幻化则不显示技能红点
3. 若前端是按照1的逻辑来实现的,需要改成:不再判断是否幻化,所有凶兽都检测技能红点,能升级就亮
5、御剑飞仙优化
1.优化:运功动画优化,目前不平顺
2.优化:活动道具【护盾】持续机制优化:由护盾吸收负面效果次数和持续时间决定
3.优化:奖励不足5个时,居中显示;多于5个时,左对齐显示
4.优化:打boss后端使用公式计算,前端不显示出具体数值
5.优化:游戏开始动画,目前播放的有些快,将持续时间延长至4秒
6.优化:游戏开始动画,奖励道具icon下方增加显示道具名称。道具icon之间间隔减少
7.报名阶段,飞剑(使用静态资源)及背景(背景不滚动)需要保持静态。目前是动态
8.优化:点击选中活动道具icon,弹出使用界面后。icon上要有个明显的选中效果
6、替换新手地图
7、功能扩展,装备洗炼增加新阶数到11,12阶
8、宠物觉醒优化
1.觉醒页签放在 宠物和吞噬 中间
2.觉醒界面的技能增加需要描述再清晰些
9、修复BUG:更换坐骑后,挂机场景坐骑动作出现错误(平移)
10、修改宠物【太乙真人】的名称为【老神仙】
11、修改SVIP7礼包(前10天)公众号描述
12、修复凶兽列表点击标签打不开当前页的问题
13、修改宠物吞噬 重置 拆解偶发性显示问题
14、登录优化,维护期间玩家不能进入
15、英雄副本增加50天后高级寒精玉产出
16、修复挖宝次数计数类型的问题
17、合服活动,奖励根据开服天数优化
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