皇室战争亲爱的挑战者们,我们今天进行了一次维护。本次维护,游戏内实装了平衡性调整内容。本次平衡性调整我们对女巫婆婆、炸弹兵、骑士、野蛮人精锐、猎人、电击车小队、三个火枪手、女巫、加农炮战车、治疗精灵以及带有死亡附加伤害的3张卡牌做出了调整,一起来看看调整详情吧!
【女巫婆婆】
•伤害提升14%
•攻击速度提升8%
•首次攻击出手速度提升0.1秒
为了让她更好地发挥远程,适合更多卡组搭配,我们大幅提升了她的伤害输出,让她的每秒伤害增加,能更快发挥她的特殊技能诅咒出更多野猪。
我们希望女巫婆婆变成更有用的远程攻击卡,增加在更多对战中的可用性,我们大幅提升了她的伤害输出,让她的每秒伤害增加,能更快发挥她的特殊技能诅咒出更多野猪。
【炸弹兵】
•圣水花费从3费减少至2费
•生命值减少31%
•伤害减少32%
本次调整减少了炸弹兵的圣水花费且相应减少了其生命值和伤害。我们想要给攻城炸弹人和骗法术卡组提供更多低费替补选择,同时也能为像巨人和野猪骑士这种中费核心卡提供更多有效辅助卡。
【骑士】
•生命值减少5%
【野蛮人精锐】
•攻击速度提升0.1秒
•首次攻击出手速度提升0.1秒
这两张近战卡可以说是两个极端——骑士,超热门选手,圣水花费不高但很扛伤害;野蛮人精锐由于圣水花费较高,一直被其他低费卡盖住风头。
略微削弱骑士的生命值和加强野蛮人精锐的每秒伤害值后,玩家在配置卡组挑选近战卡时应该能有更多选择。
【猎人】
•首次攻击出手速度从0.7秒减慢到1.1秒
【电击车小队】
•首次攻击出手速度从0.9秒减慢到1.1秒
这两张远程卡一直在主导着游戏内的防御环境。
猎人的猎枪对近距离目标的爆射伤害,使他能够提供持续稳定的输出量。我们减慢其首次攻击出手速度,是为了更突显卡牌部署时机和位置的重要性。
电击车小队让人疲于对付的点在于它们可以分路,还能产生电击效果,为了缓解这种防守压力,我们这次要撤销之前对它们做出的调整。
【三个火枪手】
•部署时间从2秒减少为1秒
【女巫】
•射程从5提升至5.5
数月以来,这两张卡牌的使用率几乎触底。毕竟他们都曾称霸竞技场,是时候恢复一些他们失去的能力了。三个火枪手的粉丝们终于可以哈哈笑了!你的快乐回来啦!
【加农炮战车】
•移动速度从快调整为中等
很长时间以来,要调整加农炮战车并不容易——它作为反击武器很强,而要防它却是比较难的。如果再配上掘地矿工、哥布林飞桶或者骷髅召唤这些攻击后排的卡牌,防守方的压力简直拉到满。我们想要防守方能有更大机会在桥头控制住加农炮战车,但不改变它的射程。我们决定将它的移动速度减慢为中等,让防守方在它锁塔前有更多时间拦截。
【治疗精灵】
•伤害提升225%(撤销之前将它的伤害减少69%的调整)
•治疗范围减少28%
治疗精灵主题季18季,这张卡的效果被大幅削弱,这一次调整将恢复它原本的伤害值(它又能够消灭骷髅兵了)
同时为了平衡伤害值的提高,治愈效果的半径会比以前小但更有针对性了。
【死亡附加伤害】
*气球兵
•死亡附加伤害减少27%
*炸弹塔
•死亡附加伤害减少50%
*骷髅巨人
•伤害提升28%
•死亡附加伤害减少54%
对于这个一直存在于《皇室战争》的卡牌属性,我们越来越觉得它削弱和限制了游戏的竞技性,因为它在面对多种进攻时都可以比较轻松地完成防守。只要在路上放个骷髅巨人或炸弹塔,无论多么激烈的交锋都能瞬间被终止。
这三张卡搭配的卡组获得的胜率都非常高,难怪它们如此受欢迎。为了改变游戏环境,让中距离进攻有更多发挥空间,我们把这三张卡牌的死亡附加伤害都大幅削弱了。
骷髅巨人,就是拥有最打(tao)眼(yan)炸弹的那位,我们提升了他的伤害,让他可以一击消灭公主和吹箭哥布林,降低他被其他卡牌吸引分心的可能性。