庚子年腊八节即将到来,天气愈加寒冷,端着奶茶取暖的小图一不小心又瞄到策划秃秃电脑桌上的更新预告,转身就拿小本本飞速记录了下来。话不多说,快随小图一起来看看吧!
1月20日 平衡性调整
01抵挡效果调整为不受主将技能影响。(不抵挡主将技能伤害,也不会被主将技能消耗次数。)
小图分析:
本次调整加强了抵挡类技能的判定,再也不会被20秒一次的主将技能消耗掉关键的抵挡技能,对于蜀智等依托抵挡效果技能的队伍,变相加强了对于技能伤害的抗性,提升了队伍本身的生存能力。
02修复美人计伤害计算机制,最终伤害会基于使用者当前兵量调整。
小图分析:
美人计的调整算是对貂蝉进行了平衡性调整,触发技能的初衷依然是以混乱对手阵容输出为主,伤害机制则是以双方兵力携带量来进行平衡伤害。
03修复拔矢啖睛等技能效果,闪避敌方攻击、抵挡敌方攻击、盾阵免伤时、敌方力竭情况下也可触发。
小图分析:
解决和提升了反击类技能和武将的一些伤害情况下不触发的机制问题,肉反队变得更有价值,以夏侯惇这类反击型武将得到修正之后会有更大的上升空间。
武技界面调整
武技界面将新增界面切换选择功能,主公可自由选择切换新旧两版界面。
*具体以后续游戏中实际表现为主。