为了帮助大家更好地体验游戏,我们收集了大家的意见,并计划进行一次维护。此次维护将从12月30日凌晨5点00分开始,预计维护2小时。请各位主公提前安排游戏时间,稍作休息。
平衡性调整
调整张辽自带武技【威能止啼】效果,由“随机对我方两名武将施加精准状态,并使其触发连击技能时有50%概率对目标造成沉默,持续10秒,前20秒使我方主将攻速提高100点。”(满级效果)
修改为“使我方全体武将获得精准状态,并使其触发连击技能时有50%概率对目标造成沉默,持续10秒,前20秒使我方主将攻速提高100点。”(满级效果);
调整马超自带武技【乘胜追击】效果,由“每触发一次连击技能后,提高马超25%的连击技能伤害,持续全场,最多叠加4次,可驱散。”(满级效果)
修改为“提高自身25%的连击伤害,持续全场且不可驱散;每次触发连击技能后额外提高自身25%连击技能伤害,持续全场,最多额外叠加4次,可驱散”(满级效果)。
赛季调整
S2赛季增加新地格建筑,阅军楼(9级地以上可建造,可增加主城预备役上限)和金虎台(10级地以上可建造,可增加武将的体力恢复速度);
S2赛季中,仅关隘难度随时间下降,普通城池的难度不再随时间下降。
优化与调整
增加战斗规则,主将阵亡时副将损失15%当前兵力;
优化和明确周泰自带武技【铁壁营盘】技能描述,避免歧义,修改为“自身受到连击、主动技能伤害后会获得对应的武、智伤害减免,持续20秒,已有此技能触发的武力、智力减伤的情况下,后触发的相同减伤不生效”;
优化【天妒鬼才】、【穷武追命】、【鸣鼓夜袭】战记描述,当触发额外效果时,会有伤害提高的战记显示;
调整俘虏玩家行军通过规则,不再能通过上级联盟所占领的关隘、城市、大营和分营;
优化名望、入城、典略兑换以及游侠军相关界面与功能;
优化精准效果的技能描述,补充无视盾阵效果的描述;
新增聊天大表情。
元旦活动
【新年签到】:2020年12月31日-2021年1月6日;
【玉树琼枝】:2020年12月31日-2021年1月6日;
【厉兵秣马】:2021年1月1日
Bug修复
修复【输攻墨守】仅剩2名武将时,伤害为0的问题;
修复【鸣鼓夜袭】数值和描述不符的问题;
修复【以义显名】援护数值和描述不符的问题;
修复【温酒斩将】击退敌人后,重置时间不对的问题;
修复S2抽卡成就描述错误问题;
修复偶现的视野外营寨迁营导致的地格消失问题。
以上内容以游戏实际表现为准