一人之下手游平衡性调整,一人之下手游新版本异人专精调整。本周一人之下手游更新后进行了平衡性调整,不仅门派专精得到调整,异人的强度也有所变化,接下来一起看看详情吧。
※角色平衡性调整
【五毒】
新机制:使用普通技能时,若身上未拥有“蛊毒强化”,则获得1层”蛊毒强化“;使用与上一个技能毒蛊属性不同的技能时,也会获得1层“蛊毒强化”;
“蛊毒强化”:造成的伤害提升8%,持续12秒,最多可叠加3层,对五毒的普通攻击、一般技能、绝技生效。
毒爆产生的伤害比例降低
※角色体验优化
【湘西巫蛊】
驯化投:减少起手与收招时间;优化技能动作节奏
【五毒】
碧玉蟾灵、乱蜂召来:减少起手与收招时间;优化技能动作节奏
【蓬莱夜刃】
整体优化了普通攻击与基础技能的打击反馈
优化了技能音效和语音
轮入道:在进入收招动作时,可以更早的用其它技能或移动来取消当前动作表演
斩星:调整了敌人被击飞的距离,更容易衔接后续的攻击
【红莲】
整体优化了普通攻击与基础技能的打击反馈
优化了技能音效和语音
爆炎玉:在长、短按使用时,只有最后一击的火焰爆炸才会使在地面被命中的敌人浮空
劫炎玉:起手动作和收招动作明显加速;在进入收招动作时,可以用其它技能或移动来取消当前动作表演;火球的攻击宽度提升为原大小的200%;修复了火球飞行到最大距离时,不能正常结束的问题
影之阵:在进入收招动作时,可以更早的用其它技能或移动来取消当前动作表演
轮入道二重:在进入收招动作时,可以更早的用其它技能或移动来取消当前动作表演
燕返:优化了长按使用时的技能动作节奏,并且在长按使用时,增加可以用其它技能或移动来取消当前动作表演的能力;在短按使用时,在进入收招动作时,可以更早的用其它技能或移动来取消当前动作表演
红莲地煞:大幅减少了长、短按使用时的起手时间;优化了持续引导阵法时的动作表现;
天丛云:现在长、短按使用时均可以将倒地敌人攻击至浮空状态;在进入收招动作时,可以更早的用其它技能或移动来取消当前动作表演
胧月斩舞:在进入收招动作时,可以更早的用其它技能或移动来取消当前动作表演
【幽月】
整体优化了普通攻击与基础技能的打击反馈
优化了技能音效和语音
特殊姿态攻击:所有特殊状态攻击调整了攻击节奏,同时修复了一些使攻击范围与表现不符的问题
月影斩梦剑:优化了攻击节奏
玉钩斩:优化了攻击节奏
弧轮闪:优化了移动表现,现在更加平滑;修复了在部分情况下攻击判定位置不太合理的问题
银弦乱:减少了起手时间;在进入收招动作时,可以更早的用其它技能或移动来取消当前动作表演
玉鉴三叠:在进入收招动作时,可以更早的用其它技能或移动来取消当前动作表演
清虚斩:优化了跳跃的动作节奏,现在更加平滑;在进入收招动作时,可以更早的用其它技能或移动来取消当前动作表演
朔天之斩:优化了整体技能动作节奏,调整了最后突刺攻击的移动表现,现在更加平滑
玉龙吟:优化了移动的表现,现在更加平滑;调整被命中敌人击飞距离,更容易链接后续的攻击;在进入收招动作时,可以更早的用其它技能或移动来取消当前动作表演
广寒凌霄:优化了判定时机,现在在发出第一道地面光芒时即可产生攻击判定,能够更早的命中敌人
桂魄断:减少起手时间;在地面被命中的敌人不再立即浮空,仅最后一击才将敌人攻击至浮空状态;在进入收招动作时,可以更早的用其它技能或移动来取消当前动作表演
【天师府】
整体优化了普通攻击与基础技能的打击反馈
优化了技能音效和语音
普通攻击:调整了在空中时,普通攻击对敌人造成的击飞距离,更容易衔接后续的攻击
炁刃踢:减少了起手时间;优化了命中敌人后,敌人的受击表现
【金光咒】
将金光专精的“化形”“以炁化形”“遂愿·以炁化形”套装效果描述中提到的“蓄力”修正为“金光技能蓄力”,以更准确地表述实际效果,更新前后套装特效实际效果不发生任何变化。
整体优化了普通攻击与基础技能的打击反馈
优化了技能音效和语音
化形·打神鞭:在进入收招动作时,可以更早的用其它技能或移动来取消当前动作表演
化形·握捶式:在进入收招动作时,可以更早的用其它技能或移动来取消当前动作表演
鸣金掌:现在地面被命中的敌人不再浮空,仅最后一击将敌人攻击至浮空状态
化形·破岩击:略微减少了起手时间;优化了技能动作节奏;在进入收招动作时,可以更早的用其它技能或移动来取消当前动作表演
化形·二重劲:减少了起手和收招时间;优化了技能动作节奏;被命中的敌人将被击飞;在进入收招动作时,可以更早的用其它技能或移动来取消当前动作表演
化形·囚马阵:减少了起手时间,优化了技能动作节奏;在进入收招动作时,可以更早的用其它技能或移动来取消当前动作表演
金光罩:现在地面被命中的敌人不再浮空,仅最后一击将敌人攻击至浮空状态;在进入收招动作时,可以更早的用其它技能或移动来取消当前动作表演
化形·比翼阵:在进入收招动作时,可以更早的用其它技能或移动来取消当前动作表演
天旋地葬:优化了技能的动作节奏;调整了起跳与下落的表现,现在更加平滑;在进入收招动作时,可以更早的用其它技能或移动来取消当前动作表演
化形·金豪拳:命中的敌人现在会被击飞的更远
化形·开天斧:优化了技能动作节奏
【雷法】
整体优化了普通攻击与基础技能的打击反馈
优化了技能音效和语音
天地·乱拳连击:现在从空下向地面的雷击,命中敌人后将把敌人冲向地面;在进入收招动作时,可以更早的用其它技能或移动来取消当前动作表演
天地·迅雷突:减少了在空中使用时的起手时间;优化了技能的动作节奏
天地·雷升牙:减少了起手时间;调整了命中敌人后,敌人的击飞距离,更容易衔接后续的攻击
春雷破土:减少了在空中使用时的起手时间
天地·掌心罡雷:减少了在地面和空中使用时的起手时间
霍闪麒麟:减少了在地面和空中使用时的起手时间;优化了跳跃动作的表现,现在更加平滑;在进入收招动作时,可以更早的用其它技能或移动来取消当前动作表演
罡雷炮:优化了技能动作节奏;在进入收招动作时,可以更早的用其它技能或移动来取消当前动作表演
万象惊雷:优化了敌人被命中后的击飞高度与距离
※异人平衡性调整
全体异人闪避技能冷却时间降低至10秒
全体异人“格挡”技能机制更新。格挡判定有效时间提升为原时长的214%,成功格挡后将瞬移至对方身后进行反击;绝技只有完美格档才能成功触发,但无法被打断;普通攻击无法被格挡。
冯宝宝、张楚岚、风莎燕、风星瞳、张灵玉、柳妍妍、王也、贾正亮、张才、云、陆玲珑、陆瑾、沈冲、徐四、风正豪、诸葛白:普通攻击伤害提高68%,普通攻击增加的能量提高40%,一般技能伤害提高20%
夏禾、憨蛋:角色普通攻击伤害提高56%,普通攻击增加的能量提高30%,一般技能伤害提高20%,憨蛋绝技“法器升级—火榔头”伤害减少13%
苑陶:一般技能伤害提高20%
萧霄:普通攻击伤害提高68%,普通攻击增加的能量提高40%,一般技能伤害提高20%(爆气擤长按使用,擤气炮长按使用不变)
诸葛青:普通攻击伤害提高68%,普通攻击增加的能量提高40%
【诸葛白】
“怂状态”下,减少三个技能的起手时间,与“勇状态”下保持一致
震字·八方雷电:“怂状态"下攻击距离提升10%
离字·赤练火球:“怂状态"下攻击距离提升22%
【萧霄】
擤气炮:在长、短按使用时,技能的攻击宽度调整为原大小的79%
爆气擤:在长按使用时,技能的攻击宽度调整为原大小的92%
连珠擤:无法将已经倒地的敌人浮空,但仍可以造成伤害
【绝技】一气碎魂:修复了第一击命中敌人后,敌人产生不正确僵直时长的问题
【王也】
普通攻击:调整了阴、阳两盘下的普通攻击节奏与攻击力度,现在更加稳定
乱金柝:增加敌人被命中后的僵直时间,并且会被拉至离王也更近的位置
天机变:略微提升前冲距离
震字·雷霆:略微减少起手时间
【绝技】风后推天演令:修复了在技能中,部分攻击范围明显超出表现的情况
【陆瑾】
普通攻击:减少第一击的起手时间,调整第一击与最后一击的攻击范围与敌人的受击表现;同时修复了第三击对敌人造成过量僵直时间的问题
五雷天符:现在五雷天符出现时,会立即前向方进行雷电攻击,同时略微缩短后续的雷电攻击间隔
五力士符:增加地影效果,明确攻击范围
合书之法·戴院长咒:略微增加攻击范围,缩短起手时间
合书之法·鬼游录运封经符:同时减少了起手与收招时间
【柳妍妍】
普通攻击:略微减少第二击的起手时间,提升整体的打击反馈
流毒瘴疠:地面毒池的攻击宽度调整为原大小的86%,对敌人的减速效果调整为35%
百骸丛生:僵尸的最大移动距离调整为原大小的63%,同时调整僵尸的初次攻击为正常攻击,后续为抓取
【憨蛋】
普通攻击:略微降低第三击的收招时间
水枪:水弹的攻击宽度调整为原大小的80%,飞行速度调整为原大小的77%,攻击距离调整为原大小的83%,水枪命中敌人后的抓取时间调整为7秒
【诸葛青】
普通攻击:修复普通攻击中,部分攻击范围明显超出表现的情况
兑字-黑琉璃:冲刺距离调整为原大小的80%
【夏禾】
欢愉沉沦:修复了技能特效在地图边缘使用时会脱离身体的问题
【冯宝宝】
普通攻击:优化了动作节奏,同时提升命敌人后的打击反馈
佛座莲:调整每一、二击攻击时,对命中敌人造成的浮空高度,同时提升命敌人后的打击反馈
突刺气斩:优化了动作节奏,平滑后跳进行炁刃攻击时的跳跃过程,同时提升命敌人后的打击反馈
01炁刃斩:略微减少起手时间,同时提升命敌人后的打击反馈
【张楚岚】
普通攻击:优化了攻击时的人物位移,同时提升命敌人后的打击反馈
金光咒:减少了长、短使用时,最后一击对敌人造成的击飞距离,同时提升命敌人后的打击反馈
掌心雷:提升命敌人后的打击反馈
【绝技】小白长虫:优化了技能中屏幕震动表现
【沈冲】
破产宣告:第一击的判定调整为正常攻击
【苑陶】
普通攻击:攻击宽度调整为原大小的82%,略微提升第一击的攻击频率与起手时间,同时修复了第一击对敌人造成过量僵直时间的问题;修复了第二击、第三击的攻击判定时机与表现不符的问题
狻猊:烟雾的有效距离调整为原大小的82%,有效宽度调整为原大小的90%,敌人离开狻猊的烟雾范围后将快速结束目盲效果
嘲风:伤害性能不变,略微减少攻击的持续时间
狴犴:伤害性能不变,减少攻击的持续时间