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三国志幻想大陆武将平衡性调整 开发组的调整思考

2020-07-20 10:46:23来源:游戏狗整理编辑:影子

各位玩家朋友们好,本周新版本“混沌之影”上线后,除了新版本内容之外,大家最关心的就是武将平衡性调整,官方也收到了许多关于武将平衡性的建议和反馈,有理性的也有感性的。开发组一直都在关注大家的声音,也借此机会和大家聊聊新版本的思考和后续的优化。

武将平衡性

作为一款以“无废将”为设计理念的游戏,我们一直都高度关注武将平衡性的问题,近期会对玩家们反馈比较多、并且我们也认为存在问题的技能进行调整,比如大家非常喜爱的“疾风逍遥哥”张辽,以及目前不够给力的曹老板等。

平衡性是一个长期的问题,武将技能的调整优化是一个不断优化和迭代的过程,在调整过程中我们也期待大家给予更多深入反馈,但我们会持续进行关注和优化。

以上是关于本次新版本上线后,开发组对于武将平衡性的一些反思和调整思考。从公测到现在这段时间,大家对我们有肯定和表扬,也有批评和意见,非常感谢一路走来大家对《三幻》的认可和支持,《三幻》决心做一款长线运营的卡牌游戏,做一款我们共同热爱的好产品,我们重视游戏内容丰富性、乐趣的可持续性,希望让不同的玩家都能在这里找到自己的快乐。

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