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画境长恨歌的故事 项目组相遇的故事

2020-07-01 09:49:49来源:官方编辑:柚子

Hello,大家好,我是画境长恨歌的游戏策划奇奇,今天由我来讲一下,我们项目组相遇的故事。

2018年夏天。

一个不带ELO1的纯随机匹配机制,将所有刚来腾讯游戏的毕业生随机组队,送入开普勒的minigame赛场。(注:ELO是一种竞技游戏中常用的匹配玩家等级的方式)

每个游戏人,都有一个游戏梦想。

对于我们来说,这可能是这一生中难得有机会,不用考虑太多成人世界的规则,从零开始用我们最热爱的游戏的形式,自由去表达去创作,并有机会在鹅厂的聚光灯下,与更多的玩家产生联结。

不过,纯随机的结果就是,你会遇到一群团队成员创作经验、游戏阅历和生活体悟迥异的人,显然大家的愿景和坚持可能都不太相近。

我是刚离开acm算法圈,因为热爱乱点技能树所以改行来做游戏策划的奇奇;

楚楚是一个没事穿着汉服抱起iPad就开始画画的万能美术;

雪莹是中传史上唯一一届游戏设计专业毕业、毕设就拿过苹果推荐的神奇策划;

明阳是个做梦念古文、闲暇刷知网、半夜玩恐怖游戏的文学;

大卫是个刚从海外游戏设计专业留学归来的网瘾少年。

记得最早那是一个下午,大卫家空气中满是肉类弥散出的能量的香气。一人一只烤翅一支笔,故事就从这里开始。

写下想法,我脑海中总是些让玩家在山野中作画的画面。

大家也有很多想法,每个人的脑海中都闪过许多无数零碎的点子。

于是我们都不着急做决定,大家开始分享一些脑海中觉得有趣的作品,讨论大家坚持的东西到底是什么;

敦煌壁画,嗯是的;

韩熙载夜宴图,也很美;

跑酷游戏?听起来似乎有点有趣,但不够;

元游戏?步行模拟器?交互叙事?挺神奇的;

开……开放世界?算了吧下一个;

一块石头的一生,这动画表现很棒;

古风歌曲!对是想要的感觉;

“深山藏古寺”,嗯……

我思考了很久,归纳了种种喜欢和不喜欢,对我个人来说,可能是“绘画”、或“创作”的感觉最吸引我。

模拟一副古画绘画的过程,后来我们有了最早的许多 玩法原型之一:将花、雨一类的“灵感”用拖动的方式“画”入画中变成画中物体。还做了些画中交互,像是一场雨润万物生长,春暖花开。这个原型虽然没有使用,但也给了我们很多启发。

或许也和后来“画境”这个词的由来有关。

我和大家说,我想坚持的东西,叫做“创作感”。

不过,在漫长的制作的过程中,有很长一阵,我会把自己所说的创作感,简单的归类为说的就是创造玩法,或者某种自由度。但在不断迭代和讨论里,其实为了像叙事和美感妥协了很多。

做游戏一路思考与讨论,既在不断了解别人,也在不断了解自己,能被妥协的一定不是最重要的东西。

直到接近项目尾声,我才渐渐比较清晰的明白我所坚持的,究竟是什么。

其实很多情愫只是来源于脑海里的一段回忆,几个画面。

我会记得高中心情低落的时候,听着“长安雨 一夜落秋意”的歌,读些“秋雨梧桐叶落时”之类的词句。独自坐在图书馆玻璃窗边,倾盆大雨,树叶飘落,好像天地和你同悲伤。

再往后,昏黄的灯光里,会写些“冬风不解西窗雨”之类矫情的句子。或是伴着落日余晖,一个人会涂涂青山绿水一叶扁舟,虽然我始终不怎么会画画。

也不指望真的有谁看。只是当你表达风雨雷电晴霜雪的时候,思索着一草一木生情灭复生的样态,似乎你会觉得,天地也如此,你不再那么孤独。

大学公选课老师说,古人把这种对天地自然的体悟和共情,叫“天人合一”。城市森林中,有多久没有好好看看这个世界。希望我们能通过诗歌,重唤对自然万物的细腻,对天地的亲和感与诉求。

虽然少年时期说不上有多大的愁,但诗和画其实陪伴我走过很长的一段时光。

我至今画不好画,高中过了很多年,诗歌格律也忘了个光。

绘画和写诗终究是高门槛的技艺。

推己及人,既然我成为了一只游戏策划,我希望更多人能够通过游戏这个媒介,能够更容易地感受诗和画里,这份中国传统文化中的力量。

这是我的初心,也是我各种设计的灵感来源。

所以后来想才明白,这个项目一直有些我不愿意妥协但一直说不出理由的东西的原因,像是始终坚持需要一些符号性的东西,表现这是卷上作画,这是画中品诗。

相比于同类画风的游戏,你会发现我们游戏的样态,会更贴近让你感受诗画的媒介本身,而不仅仅只是进入画中的那个世界了解一个故事。

白居易的《长恨歌》通俗易懂,千年流传。我们希望以它作为引子,能让玩家在游玩中不仅只是感受它故事的动人,也能通过这扇窗户,在情感、叙事与意象的交融间,在诗歌、画面与交互中,共同感受到诗画文化独有的意境与魅力。

当然这是我的心路历程。如果说我是从诗和画这个媒介开始,我们中其实有人是从长恨歌出发,也有人可能是从某个特别的感触开始开始,也可能只是脑海中的画面或场景。

大家都想把生活、游戏、阅读中,最触动自己的体验还原出来,并且分享给玩家,分享给更多人。

殊途同归。

我们的初心,没有品类,没有机制。

只是对诗与画的陪伴的感谢,对传统文化中的最触动自己的那部分的分享。

希望能尽我们所能,将长恨歌传承下去,将诗与画传承下去,将传统文化中美好瑰丽的一面传承下去。

希望从其中衍生出的这独特的游戏,将能够被大家喜欢。

这就是我们,和你们即将见到的画境长恨歌的开始。

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