灰烬战线局内战术详解,局内专有名词解释
行动点(AP)
DOLLS变换形态、移动和使用全部技能时候都会消耗,单位固有属性
能量值(CP)
部队共有点数,DOLLS使用部分技能时候会消耗。每回合增加,默认为6点,编入的DOLLS会影响每回合增加的CP点
威胁度
进行单体攻击时会优先攻击威胁度最高的单位,威胁度最小为1,最大为9。
若威胁度相同,会随机选择目标
警戒模式
防守型的指令,不会在己方行动回合进行攻击,只有在敌人的行动阶段时进入警戒射程后才会进行攻击,通常情况当本回合无法直接攻击到敌人时使用。
警戒类技能分为存在警戒、攻击警戒
存在警戒:敌军只要处在射程内即触发,优先攻击敌方反应值最高的单位
反击类警戒:射程内的敌军发动攻击行为后才会触发
标记
通常为前线型单位拥有的技能效果,标记敌方后,己方后排单位可使用特殊技能。例如超远距离打击或增加伤害
白刃战
需要慎重使用的技能任何一方发动白刃战后直到其中一方被完全歼灭才会停止,所谓至死方休。我方可使用白刃战的单位只有战斗机和坦克这类前线型单位,而灾兽却难以捉摸。只有用身体才能记住啦啦啦~
影响白刃战的战斗结果由多项数值决定,包括HP,火力,装甲与干涉。
范围与复数攻击
范围攻击:可同时攻击射程内的全部目标。
复数攻击:伤害上限机制,具备复数攻击能力的单位可击杀大于自身堆叠数量的敌方单位。是否具备该效果由该单位本身的设计决定。