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网易CEO丁磊带货跑题 谈玩家互放间谍

2020-06-15 08:59:02来源:游戏狗整理编辑:咕噜噜

“我和我身边的朋友都在玩《率土之滨》,这款游戏很受大家喜爱。”丁磊快手直 播间的主持人华少如是说。

很快,弹幕区被“666”刷屏。

6月11日晚,网易CEO丁磊完成首场带货直 播,《率土之滨》是这场首秀中出现的首款游戏。丁磊特意与直 播间观众分享游戏里同盟间互放“间谍”的趣味段子,带货之余不忘为自家游戏站台。

热衷安利好物的丁磊为何在直 播首秀专门提及这款三国手游?

丁磊带货首聊游戏:同盟互放“间谍”,最大特点是拟真

直 播中,主持人华少透露,他和他身边的朋友都在玩《率土之滨》,丁磊表示,感谢用户在过去4年对《率土之滨》的热爱,并分享在游戏里真实发生的趣事:同盟之间,经常会相互放“间谍”去刺探情报,与现实战争的情况非常接近。他认为,这款游戏最大的特点是拟真,给用户带来真实战争的体验,这也是《率土之滨》受用户喜爱的原因。

丁磊还对《率土之滨》表示肯定,这是网易花大精力开发、迄今为止做得最好的SLG游戏。这款游戏没有参照物,而他本人也一直关注玩家反馈的情况,倾听用户的声音。

(网易CEO丁磊快手直 播带货)

真实三国战争的体验

作为一款三国策略手游,诚如丁磊所言,《率土之滨》最大的特点就是真实,当玩家在赤壁、虎牢关等地打破敌军,犹如身临三国战场。

一场大战中,有时间和空间两个维度,如同真实战争,需要连地行军、扎寨中转,讲求地理战术,因此玩家可以佯装撤退,也可以利用地形在狭隘的谷口大败追兵。

而更为真实的是,在这款过于自由的游戏里,人与人之间的套路层出不穷,甚至可以凭借口舌游说劝服敌方势力休战。

(《率土之滨》关口争夺战)

玩游戏还要互放间谍,玩家何许人也?

玩个游戏还要运用阳谋阴谋,内奸反间,这些玩家为何如此“较真”,这就需要了解率土玩家是一群怎么样的人。

伽马数据发布的《2019年8月移动游戏报告》指出:率土玩家中,由老板、高管、企事业单位员工构成的社会精英群体,占比超过4成,成为游戏的中坚力量。高学历,高收入,社会中坚,这是率土玩家画像的关键词。

这些精英人士凭借不俗的财力、见识和格局,在游戏里也会制定规则、推行规则,创造一个真实社会。受现代企业管理理念的影响,有的盟主修订上百页的规章制度,组织同盟团建,互派间谍也可谓是常规操作了。

(伽马数据《2019年8月移动游戏报告》)

精英玩家塑造率土价值观,上线四年持续逆生长

也正是这群精英玩家,他们游戏内他们攻城伐谋,也笔墨抒怀,用骈四俪六的文言文体在世界频道中形成舆论场,也引经据典,撰写讨贼檄文。游戏外,在疫情期各大盟自发解囊捐助,群起献策,兼济同胞;对游戏创新玩法有理有据地提出自己的意见,与官方进行密切沟通。于他们而言,《率土之滨》不仅是一款游戏,还是以三国为盘的一种精神世界,传递平等、包容、多元、兼济的率土价值观。

(《率土之滨》玩家研讨会)

在这些高素质玩家的经营下,率土逐渐形成独特的玩家文化生态和价值观,并不断吸引新用户进入这个圈层。

一款真实且自由的游戏,再加上高价值用户,《率土之滨》已上线将近五年,而它呈现的生命力和逆生长奇迹仍将继续上演。

(《率土之滨》上线至今iOS畅销榜排行)

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