战歌竞技场棋子图鉴是有很多种类的,每一个都是不同的。接下来小编为大家带来的是骑士篇的棋子,所以喜欢玩骑士的玩家们可以一起来看看本次的棋子相关内容哦。
一、龙女
技能:龙化
变身成龙,攻击力提高200/350/500,攻击距离提高3格。普攻对敌人周围1/2/2格的敌人造成30%/60%/90%溅射伤害。
棋子种族:东方
种族羁绊:(需要己方场上有至少(N)个不同的此种族的棋子来触发效果。)
(2)东方:我方东方在生命值低于40%时会进入金身状态2秒,期间受到的伤害减少80%。
(4)东方:我方东方在生命值低于40%时会进入金身状态3秒,期间受到的伤害减少100%。
(6)东方:我方全体在生命值低于40%时会进入金身状态3秒,期间受到的伤害减少100%。
棋子种族:龙
种族羁绊:(需要己方场上有至少(N)个不同的此种族的棋子来触发效果。)
(2)龙:我方龙在战斗开始时获得30点魔力值。
(3)龙:我方龙在战斗开始时获得100点魔力值。
棋子职业:骑士
职业羁绊:(需要己方场上有至少(N)个不同的此职业的棋子来触发效果。)
(2)骑士:我方骑士有30%几率获得150护甲和60%法术抗性。
(4)骑士:我方骑士有45%几率获得160护甲和60%法术抗性。
(6)骑士:我方骑士有60%几率获得185护甲和60%法术抗性。
适合阵容:6猎人4骑士,6人类6骑士,4审判4骑士(恶魔骑)
二、圣殿骑士
技能:恩赐之光
对生命值最低的友军(含自己)释放圣光,恢复600/900/1200点生命值,并对周围半径2格的敌人造成600/900/1200点真实伤害。
棋子种族:人类
种族羁绊:(需要己方场上有至少(N)个不同的此种族的棋子来触发效果。)
(2)人类:所有我方单位每秒回复3点魔法。
(4)人类:每秒回复5点魔法,我方人类释放技能后有25%的几率刷新冷却时间并恢复100法力值。
(6)人类:每秒回复7点魔法,我方人类技能刷新几率提升到50%。
棋子职业:骑士
职业羁绊:(需要己方场上有至少(N)个不同的此职业的棋子来触发效果。)
(2)骑士:我方骑士有30%几率获得150护甲和60%法术抗性。
(4)骑士:我方骑士有45%几率获得160护甲和60%法术抗性。
(6)骑士:我方骑士有60%几率获得185护甲和60%法术抗性。
适合阵容:6猎人4骑士,6人类6骑士,4审判4骑士(恶魔骑)
三、深渊骑士
技能:极暗空间
制造极暗空间,赋予生命值最低的友军(含自己)护盾,吸收最多300/450/600点伤害。护盾持续10秒,吸收伤害达到上限后爆炸,对周围半径3格的敌人造成300/450/600点魔法伤害。
棋子种族:亡灵
种族羁绊:(需要己方场上有至少(N)个不同的此种族的棋子来触发效果。)
(2)亡灵:敌方单位的护甲-50%。
(4)亡灵:敌方单位护甲削减提升到-90%。
棋子职业:骑士
职业羁绊:(需要己方场上有至少(N)个不同的此职业的棋子来触发效果。)
(2)骑士:我方骑士有30%几率获得150护甲和60%法术抗性。
(4)骑士:我方骑士有45%几率获得160护甲和60%法术抗性。
(6)骑士:我方骑士有60%几率获得185护甲和60%法术抗性。
适合阵容:6猎人4骑士,6人类6骑士,4审判4骑士(恶魔骑)
四、灾厄骑士
技能:战乱之火
向一名敌人发射火球,蕴含的战乱之力造成400/600/800点魔法伤害和1.5/2/2.5秒眩晕。如果生命值百分比大于对方,则伤害提升50%,否则眩晕效果增加1秒。
棋子种族:恶魔
种族羁绊:(需要己方场上有至少(N)个不同的此种族的棋子来触发效果。)
(1)恶魔:我方恶魔普攻对当前目标造成额外30%的物理伤害。
(4)恶魔:我方恶魔普攻对当前目标及周围半径1格的敌人造成额外40%的溅射物理伤害。
(6)恶魔:我方恶魔普攻对当前目标及周围半径1格的敌人造成额外50%的溅射物理伤害。
棋子职业:骑士
职业羁绊:(需要己方场上有至少(N)个不同的此职业的棋子来触发效果。)
(2)骑士:我方骑士有30%几率获得150护甲和60%法术抗性。
(4)骑士:我方骑士有45%几率获得160护甲和60%法术抗性。
(6)骑士:我方骑士有60%几率获得185护甲和60%法术抗性。
适合阵容:6猎人4骑士,6人类6骑士,4审判4骑士(恶魔骑)
五、风刃骑士
技能:风之刃
被动:普攻投出的飞刀命中目标后会在周围半径4格的敌人间弹射最多3/5/7次,每次弹射伤害减少40%。
棋子种族:精灵
种族羁绊:(需要己方场上有至少(N)个不同的此种族的棋子来触发效果。)
(2)精灵:我方精灵攻击时有15%概率将目标束缚1.5秒,我方精灵受击时有7.5%概率将目标束缚1.5秒。
(4)精灵:我方精灵攻击时有15%概率将目标束缚1.5秒,我方精灵受击时有7.5%概率将目标束缚1.5秒。
(6)精灵:我方精灵攻击时有15%概率将目标束缚1.5秒,我方精灵受击时有7.5%概率将目标束缚1.5秒。
棋子职业:骑士
职业羁绊:(需要己方场上有至少(N)个不同的此职业的棋子来触发效果。)
(2)骑士:我方骑士有30%几率获得150护甲和60%法术抗性。
(4)骑士:我方骑士有45%几率获得160护甲和60%法术抗性。
(6)骑士:我方骑士有60%几率获得185护甲和60%法术抗性。
适合阵容:6猎人4骑士,6人类6骑士,4审判4骑士(恶魔骑)
六、野猪斥候(1费)
技能:冲冲冲
被动:被击败时,冲向最近敌人,对目标位置周围半径1格内敌人造成400/600/800魔法伤害和0.5秒眩晕。
棋子种族:哥布林
种族羁绊:(需要己方场上有至少(N)个不同的此种族的棋子来触发效果。)
(2)哥布林:我方单位的攻击速度+15,我方哥布林的攻击速度额外+15。
(4)哥布林:我方单位的攻击速度+50,我方哥布林的攻击速度额外+50。
棋子职业:猎人
职业羁绊:(需要己方场上有至少(N)个不同的此职业的棋子来触发效果。)
(3)猎人:我方猎人攻击有20%概率攻击速度+100%,持续3秒。
(6)猎人:我方猎人攻击有60%概率攻击速度+100%,持续3秒。
(9)猎人:我方猎人攻击速度永久+100%。
棋子职业:骑士
职业羁绊:(需要己方场上有至少(N)个不同的此职业的棋子来触发效果。)
(2)骑士:我方骑士有30%几率获得150护甲和60%法术抗性。
(4)骑士:我方骑士有45%几率获得160护甲和60%法术抗性。
(6)骑士:我方骑士有60%几率获得185护甲和60%法术抗性。
适合阵容:6猎人4亡灵,6猎人4骑士,6战士4哥布林,6人类6骑士