歌竞技场棋子图鉴其实是分为很多人物的,所以接下来小编就分开为大家介绍啦。本次介绍的就是战士的英雄哦,一起来看看战士的英雄有哪些吧。
1、铁甲钢拳
棋子种族:机械
种族羁绊:(需要己方场上有至少(N)个不同的此种族的棋子来触发效果。)
(2)机械:随机1名我方机械护甲+75,生命恢复+90。
(4)机械:随机2名我方机械护甲+75,生命恢复+120。
(6)机械:所有我方机械护甲+75,生命恢复+160。
棋子职业:战士
职业羁绊:(需要己方场上有至少(N)个不同的此职业的棋子来触发效果。)
(3)战士:我方战士的护甲*200%。
(6)战士:我方战士的护甲*400%。
(9)战士:我方战士的护甲*600%。
棋子技能:熔火弹
在体内压缩提炼熔火弹,每0.7秒想周围半径2格的随机一名敌人发射,造成200/300/400点魔法伤害,并使其眩晕0.75秒。熔火弹提炼持续5秒。
适合阵容:6机械3猎人,6机械3法师,6机械3潜行者
2、齐天大圣
挥舞铁棍快速旋转,对周围半径2格的敌人造成每秒150/300/450点魔法伤害,并驱散自身的低级负面状态,获得技能免疫状态。持续5秒。当只攻击一个单位时,伤害提高33%。
棋子种族:东方
种族羁绊:(需要己方场上有至少(N)个不同的此种族的棋子来触发效果。)
(2)东方:我方东方在生命值低于40%时会进入金身状态2秒,期间受到的伤害减少80%。
(4)东方:我方东方在生命值低于40%时会进入金身状态3秒,期间受到的伤害减少100%。
(6)东方:我方全体在生命值低于40%时会进入金身状态3秒,期间受到的伤害减少100%。
棋子职业:战士
职业羁绊:(需要己方场上有至少(N)个不同的此职业的棋子来触发效果。)
(3)战士:我方战士的护甲*200%。
(6)战士:我方战士的护甲*400%。
(9)战士:我方战士的护甲*600%。
适合阵容:6战士4哥布林,6战士4兽人
3、利爪勇士
技能:战吼
发出战争怒吼驱散怯意,提高自身25/50/75点护甲,并强制吸引周围半径1格的敌人攻击自己,持续2/3/4秒。
棋子种族:野兽
种族羁绊:(需要己方场上有至少(N)个不同的此种族的棋子来触发效果。)
(2)野兽:我方单位攻击力+10%。
(4)野兽:我方每生成一个召唤物,我方单位攻击力额外+10%。
职业羁绊:(需要己方场上有至少(N)个不同的此职业的棋子来触发效果。)
(3)战士:我方战士的护甲*200%。
(6)战士:我方战士的护甲*400%。
(9)战士:我方战士的护甲*600%。
适合阵容:6战士4哥布林,6战士4兽人
4、毁灭之王
技能:诅咒
施法诅咒敌人,造成每秒180/270/360点真实伤害,并使其无法释放技能。无视技能免疫,持续20秒。大概率选择等级最高的敌人。
棋子种族:恶魔
种族羁绊:(需要己方场上有至少(N)个不同的此种族的棋子来触发效果。)
(1)恶魔:我方恶魔普攻对当前目标造成额外30%的物理伤害。
(4)恶魔:我方恶魔普攻对当前目标及周围半径1格的敌人造成额外40%的溅射物理伤害。
(6)恶魔:我方恶魔普攻对当前目标及周围半径1格的敌人造成额外50%的溅射物理伤害。
棋子职业:战士
职业羁绊:(需要己方场上有至少(N)个不同的此职业的棋子来触发效果。)
(3)战士:我方战士的护甲*200%。
(6)战士:我方战士的护甲*400%。
(9)战士:我方战士的护甲*600%。
适合阵容:6战士4哥布林,6战士4兽人,4审判者4骑士
5、鼓气将军
技能:冲击水泡
发射冲击水泡攻击随机两名敌人,造成150/225/300点魔法伤害,并降低他们50/75/100护甲,持续20秒。
棋子种族:深海
种族羁绊:(需要己方场上有至少(N)个不同的此种族的棋子来触发效果。)
(2)深海:随机一个敌方单位混乱5秒。
(3)深海:随机一个敌方单位混乱7秒。
(4)深海:随机一个敌方单位混乱9秒。
棋子职业:战士
职业羁绊:(需要己方场上有至少(N)个不同的此职业的棋子来触发效果。)
(3)战士:我方战士的护甲*200%。
(6)战士:我方战士的护甲*400%。
(9)战士:我方战士的护甲*600%。
适合阵容:6战士4哥布林,6战士4兽人
6、帝国督军
技能:领导力之光
在随机一名敌人位置处召唤魔法巨剑,3秒后巨剑落下,对周围半径3格的敌人造成400/550/700点魔法伤害,并使其眩晕1.4秒。
棋子种族:人类
种族羁绊:(需要己方场上有至少(N)个不同的此种族的棋子来触发效果。)
(2)人类:所有我方单位每秒回复3点魔法。
(4)人类:每秒回复5点魔法,我方人类释放技能后有25%的几率刷新冷却时间并恢复100法力值。
(6)人类:每秒回复7点魔法,我方人类技能刷新几率提升到50%。
棋子职业:战士
职业羁绊:(需要己方场上有至少(N)个不同的此职业的棋子来触发效果。)
(3)战士:我方战士的护甲*200%。
(6)战士:我方战士的护甲*400%。
(9)战士:我方战士的护甲*600%。
适合阵容:6战士4哥布林,6战士4兽人,6人类6法师,6人类6骑士
7、部落战神
技能:速攻
命中的手感刺激加速该单位的反射神经,每次普攻命中同一单位会使攻击速度提高9/12/15,最高叠加10/15/20层。如果切换攻击目标会失去一半层数。
棋子种族:哥布林
种族羁绊:(需要己方场上有至少(N)个不同的此种族的棋子来触发效果。)
(2)哥布林:我方单位的攻击速度+15,我方哥布林的攻击速度额外+15。
(4)哥布林:我方单位的攻击速度+50,我方哥布林的攻击速度额外+50。
棋子职业:战士
职业羁绊:(需要己方场上有至少(N)个不同的此职业的棋子来触发效果。)
(3)战士:我方战士的护甲*200%。
(6)战士:我方战士的护甲*400%。
(9)战士:我方战士的护甲*600%。
适合阵容:6战士4哥布林,6战士4兽人
8、冰原巨象
技能:冰川冲撞
对半径1格内目标造成300%/350%/400%物理伤害,并击飞目标一秒。无视技能免疫。
棋子种族:野兽
种族羁绊:(需要己方场上有至少(N)个不同的此种族的棋子来触发效果。)
(2)野兽:我方单位攻击力+10%。
(4)野兽:我方每生成一个召唤物,我方单位攻击力额外+10%。
棋子职业:战士
职业羁绊:(需要己方场上有至少(N)个不同的此职业的棋子来触发效果。)
(3)战士:我方战士的护甲*200%。
(6)战士:我方战士的护甲*400%。
(9)战士:我方战士的护甲*600%。
适合阵容:6战士4哥布林,6战士4兽人,6野兽3龙,6野兽3潜行者
9、暴食
技能:夺魂斩
斩击面前所有敌人并吸取其魂魄,造成450/600/750点物理伤害 ,每击中一个敌人则回复12%/16%/20%已损失生命值。
棋子种族:亡灵
种族羁绊:(需要己方场上有至少(N)个不同的此种族的棋子来触发效果。)
(2)亡灵:敌方单位的护甲-50%。
(4)亡灵:敌方单位护甲削减提升到-90%。
棋子职业:战士
职业羁绊:(需要己方场上有至少(N)个不同的此职业的棋子来触发效果。)
(3)战士:我方战士的护甲*200%。
(6)战士:我方战士的护甲*400%。
(9)战士:我方战士的护甲*600%。
适合阵容:6战士4哥布林,6战士4兽人,6猎人4亡灵,6恶魔4亡灵