更新公告
亲爱的工程师们:
为了给大家带来更好的游戏体验,《重装上阵》将于2020年2月27日进行不停服维护,在此期间你仍可进入服务器进行游戏,维护后系统将提醒你进行更新。
针对各位工程师们反馈较多的场景bug及车库数量不足的问题,开发组进行了针对性的调整及优化。后续也将持续在论坛关注大家的反馈,不断进行优化迭代!
以下是本次更新的内容:
浮空块修正
修复了因撤回键实现逻辑造成模块可不连接拼装的问题。本周车库将不可再创建新的浮空块车型,之后将对已创建的含有浮空块的车型进行处理,将不可在车库应用及在房间内使用。
同时,开发组正在全力开发新的透明模块中,预计将在不久后上线,敬请期待!
模块调整
无形魅影:
当车型上装有多个光学隐形,并处于隐身状态时。处于激活状态的光学隐形被打掉,隐身状态立即解除。
竞技模式优化
1、在无限擂台、占点模式的场景底部增加了遮挡视线的底板,从地底无法看见地面上的敌人,避免穿透地面向上攻击的问题。
2、修复了无限擂台重生后,视角不正确的问题。
3、修复了占点模式重生时,剩余时间还剩2秒即可点击重生的问题。
4、修复了占点模式出生点存在空气墙的问题。
其他优化
1、改装或修复时,若应用后的车体与场景出现不可避免的穿插,将无法改装或修复。
2、单人奇观、多人创造、占点模式、乱斗模式、风暴模式车库上限增加至30。
其他问题修正
1、修复了乱斗模式中,占据资源车无法直接使用喇叭的问题。
2、修复了上拉好友聊天记录,会强行回到底部的问题。
另外还有许多优化方案仍在处理过程中,欢迎大家在游戏内及各大论坛提出你的意见和建议,我们将持续优化游戏,力求给你更好的游戏体验!(敬礼)