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异化之地皮肤活动将上线 春节福利人人有份

2020-01-22 14:59:13来源:官方编辑:林权

各位调查员:

我是加班加到不认识日历的咸鱼小哥,今天这篇文章两个重点:

1.来跟大家聊一聊更新后遇到的一些问题。

-闪退问题会持续修复

-困难模式难度会调整

-后续活动也会再改进

2.大家最喜欢的新春福利。

Part 3 关于皮肤活动

最后,聊聊这次的皮肤活动。

不知道大家对皮肤怎么看?在我们(也许是一群过气的老派玩家)眼里,皮肤就是一个装饰,一个荣耀,一个象征意义大于实用意义的东西。

因此皮肤系统在设计之初,就被定义成了用来增加团队盈利而不影响游戏平衡的设计,是给游戏里少数玩家(或肝或氪或欧)的特殊象征。

所以一开始,我们选择直接售卖皮肤,一个很简单粗暴的逻辑。

那一次的反馈,就是有许多调查员希望增加通过免费获取的途径。

没什么问题,其他游戏也都有这种设计。所以在第一次万圣节推广,我们搞了个转盘抽奖活动,不管免费付费人人都有机会,不过由于转盘没设计保底,还是受到不少非酋调查员诟病。并且有些调查员不喜欢随机的方式,想要皮肤能结结实实肝出来。

我们一想也没什么毛病,这种累积感确实比较让人安心。于是在圣诞节我们就开了一个肝+氪获取进度,达标就可以领皮肤的设计。那一次我们开了三个皮肤,其中两个皮肤只要做做日常就能很容易拿到,而第三个要难一些,没有日常的魂币积蓄是很难到手的,毕竟就指望她挣钱了。

然而这样还是不太合适,因为第三个皮肤给人一种错觉,就是在活动期间内靠肝就可以拿到,而实际上,除非爆肝,否则必须依靠积累或者充值魂币才能取得。为了让完全没有魂币积累的调查员也有机会拿到,我们把之前的转盘加上了保底设计放了出来,有随机,有保底,氪金选手自不必说,不氪金也有机会单抽出奇迹。

事后总结,大家觉得日常太肝拿不满,所以这次的活动还是没做好,没有慎重考虑每位调查员的体验。这次活动相关的调整前面也说过了,在以后的新活动中,我们还会根据大家的反馈进一步去调整,也许是机制,也许是数值,直到大家满意为止。相信经过这一次的教训,未来的活动会更加合理。

好,难受的差不多讲到这里,接下来给大家讲讲喜庆的。

(二)春节福利部分

问题归问题,该修修该改改,反正程序老哥已经肝秃了也不会再掉毛了,没什么好怕的……但是新春福利还是要安排一下的!从明天开始到大年初一,咸鱼跟老朱给大家准备了一波福利,形式是以礼包码的方式发放,在TapTap、游戏内公告、公众号推送都会每天不定时公布。

礼包码的兑换在设置-神秘暗码中输入即可,所有码子的有效期都截止在元宵节也就是2月8日,有宽裕的时间给大家兑换。

以上,提前给大家拜个早年。

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