刀塔自走棋是巨鸟多多在dota2游廊中自定义创作的游戏地图,玩家通过购买英雄棋子并组建自己的阵容团队,与同一房间的其他玩家一决胜负。目前,巨鸟多多工作室已发行同类自走棋手游。
刀塔自走棋于去年1月份骤然爆火,各大平台的玩家们开始自发推广,普通玩家们也真正享受到这款游戏的魅力。尽管刀塔自走棋是刀塔游廊中的一款自定义游戏,也就是说玩家想要游玩必须先下载dota2才行,但这点门槛似乎一点拦不住热情的玩家们。根据小黑盒上的数据显示,高峰时期刀塔自走棋平均在线人数超五十万,服务器一度被挤爆以至难以进入。作为一款休闲娱乐的小游戏,刀塔自走棋能火这这种程度无疑是惊人的。
大火的游戏给了巨鸟多多工作室无限的可能,但现实总是忍不住在你最激动时浇上一杯凉水。首先是内部问题,由于服务器的拥挤,玩家们一直希望巨鸟多多开发独立服务器或者与V社合作。但很快V社和巨鸟多多工作室便谈崩了,这或许和dota2本身也有款类似的游戏但一直不温不火有关。而在外部,梦三国等游戏厂商开始抢夺游戏玩法的版权,或者围绕这种玩法是否有版权等大开口水战。最终的结果便是巨鸟多多宣布开发独立手游,但英雄不能是dota2里的人物模型,名字也改为“刀塔霸业”。很可惜的是,大厂们也逐步出手,各类自走棋提前占据市场;其后随着“云顶之奕”的出现,大批被自走棋诱惑而去的LOL玩家也逐渐回归。
如今刀塔自走棋热度也一落千丈,小黑盒上的数据显示一天平均在线人数大致只有几千,很多玩家因为长时间匹配不到人也逐渐退游了。尽管疫情期间许多玩家闲着没事又开过几次游戏,带来些热度,但总体仍是大不如前。其实不光是刀塔自走棋,其他自走棋热度也逐步下滑,例如云顶之奕元素版本比S2少50%左右。
说到底,自走棋只是休闲游戏中一个小的分类,新颖的玩法或许能吸引到不少玩家,但随着时间增长这种重复性的游戏体验很快让人生厌。但如果版本迭代过快的话又会引起极大的不平衡,如果不能把握好这个度,玩法内核逐渐丢失,那自走棋基本便可以判定结局了。